Zitat von R2139704621
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es w?re einfachen die fehde umzugestalten... ?hnlich wie der d?monenkrieg! nur mit der ?nderung das der boss nicht stribt sondern nur den schaden der gilde zusammenz?hltund ab nen gewissen gesammtschaden die buffs aktiviert werden! so w?ren alle zufrieden !
die gro?en k?nnen ihren maximalen schaden machen und nicht immer auf die kleineren r?cksicht nehmen und die kleinen k?nnen weiter angreifen und nicht rumstehen
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Naja. Fehde ist halt ein Absprache-Event.
Ich finde es ebenfalls ein Unding, dass einige Spieler der Gewinnsucht verfallen sind
und deswegen Unstimmigkeiten entstehen.
*Auch der Einzel-CS regt mich auf, was bestimmte Spieler angeht... *Hust* Gewinns?chtige.
Jeder Angriff bringt Gold egal ob nun der Feind besiegt wird oder nicht.
Ist es als Highender so schwer , f?r , lass mich l?gen 2 Sekunden zu warten,
damit die Kleineren auch Angreifen k?nnen?
Fehde ist Gildenbezogen! Eine Gilde ist ein Team!
Wer damit nicht klar kommt, kann meiner Meinung nach auch OHNE Gilde spielen.Zuletzt geändert von Bolle2107; 03.11.2015, 10:59.
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da du sagst das du auch auf eu servern spielst solltest du solch einen vorschlag auch dort machen um genauer zusein beim erst herrausgeber gtarcade da nur diese auch die m?glichkeit haben f?r eine umsetzung in dem ausma? und selbst wenn es dort ?bernommen w?rde heisst das nicht das r2 auch die lizenz f?r eine ?bernahme von sowas bekommen w?rde
ansonsten eine sehr gute ideeAmkolino [S20]
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Die Fehde ersetzen funktioniert deshalb nicht weil r2 games am spiel selbst was Entwicklung an geht nicht ein greifen darf.Dies w?re eine gewaltige ?nderung was das spiel angeht.
Das Problem ist nicht die Fehde an sich sondern zuwenig W?lfchen pro welle oder mehr leben.Damit kommen auch die kleinen zum Zuge.Wenn meines Erachtens jeder brav in die Gilden Kasse ein zahlen w?rde somit sich die Level erh?hen auch mehr an Gold zu holen ist und nat?rlich auch bei Fehde die Schwierigkeitsgrad steigen.
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hallo an alle,
die idee hierbei ist nicht das r2 das ?ndert (k?nnen sie nicht) sondern das r2 den wunsch der community an gta weitergibt (d?monenkrieg ist ja wenn er funzt fertig programmiert)
und das - mehr in die gilde spenden - bringt nix weil die spieler, in der zeit wo gilde aufgelevelt wird, st?rker werden wie ein lv-up die fehde schwieriger macht
ich finde es auf jedenfall schon mal super das der beitrag von vielen gelesen wurde und auch diskutiert wird - bl?d nur das dieses problem, das so alt ist wie das spiel selbst, wohl sonst niemanden interessiert
ach ja eins noch f?r die die sagen das nichtmal auf den gta-servern an fehde was ge?ndert wurde: die schiere masse an events die dort zu machen sind dr?ngen fehde als goldeinnahmequelle auf platz 5 oder so
- hier ist fehde als goldeinnahmequelle platz 1
ich werde auf jedenfall nicht aufh?ren zu versuchen das sich was ?ndert (auch wenn ihr mich don quichotte nennt) und je mehr mitmachen umso mehr beachtung findet das ganze
also egal ob f?r oder gegen die idee - haltet die diskussion am leben
Danke Hunter S58
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Mehr W?lfe w?re wirklich eine feine Sache. Bei mir in der Gilde sind alle mehr oder weniger gleich stark - sprich 1-hit-Wolf-tot. Da muss man schon recht gut absprechen, damit jeder ungef?hr das gleiche rausholt und mit Gildenlevel ist da auch nix. Bei Level-up sind die trotzdem genau so schnell tot.
Zwei bis f?nf W?lfe pro Welle mehr w?re schon nett.Brianna, ua11 - S47 &S 51 - Gilde Noire
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die idee finde ich gut!
mit dem hochleveln des gildenranges ist es hier leider nicht getan, es w?re nur ne schwache erh?hung die kaum bemerkbar w?re.
am einfachsten w?re es wenn r2 einfach die fehde hochsetzen w?rde, wie damals beim wb (dieser k?nne auch wieder eine aufwerung vertragen).
was die einfachste variante w?re, denn je weniger sie dran rumbasteln, desto wenige k?nnen sie da murks machen.
ich pers?nlich bin in einer gro?en gilde und z?hle zu den gro?en.
wie bem?hen uns immer den kleinen den vorrang zu geben. folge: die gro?en machen nur noch schaden bei den drachen und von den w?lfen bleibt f?r sie nix ?ber.
bedeutet auf irgendeiner seite w?chst immer die unzufriedeneit.
denn auch die kleinen werden gr??er und schaffen zunehmend mehr 1-hits. eine gildenverkleinerung ist f?r uns keine option.
wir sind schon am ?berlegen das wir uns in 2 gruppen aufteilen, also quasi nicht alle 2 tage dran teilnehmen sondern jeden 4ten tag.
ist auch nicht ideal, w?rde aber ein bissel die spannungen rausnehmen.
zum schluss nur noch ein appel an r2 sich bitte dieser vorschl?ge anzunehmen.
das spiel muss mit den spielern wachsen und nicht die spieler aus dem spiel.
auf einer baldige verbesserung, die alle zufrieden stellt.
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f?hrt ja (leider) nun mal zu nichts ^^ problem besteht weiterhin. alternative l?sungen werden gesucht. (in der regel werden die gilden einfach geteilt oder geviertelt)Alle Angaben ohne Gewähr.
Wenn ich eine Frage stelle, möchte ich in erster Linie Antwort von GMs (die Rücksprache mit R2 gehalten haben) oder wenn es um Spielinhalte geht, Antworten von Spielern, die schon länger auf US/EU spielen. Danke.
Gruß Malcom , Server 28
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ich bin auch f?r das Erh?hen der W?lfeanzahl. bzw es w?re schon wenn man die "Wolfsanzahl" ggf vor der Fede w?hlen k?nnte:
Auswahl: 10 W?lfe pro Welle / 15 W?lfe pro Welle / 20 W?lfe pro Welle (wobei die Zahlen nur bsp sind) und dann vllt so ein Bonus System wie bei WB.. wenn die fede "geschafft wird zus?tzlich f?r jeden spieler einen preis.
so kann man schaun: ok .. wir sind heut wenig spieler also wenig w?lfe / wir sind heut viele Spieler also mehr W?lfe.Zerberus
Gilde: Fairplay
Server: S48 Sheol
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