Hallo liebes R2-Team,
mir ist in letzter Zeit einges aufgefallen, das man dringend ?ndern sollte. Ich hoffe, dass meine Vorschl?ge auf offene Ohren stossen
Ich bitte die anderen Spieler, sich mit "Mimimi"-Aussagen oder dergleichen zur?ck zu halten. Es sind Vorschl?ge an R2, um die Fairness im Spiel zu erhalten, bzw. zur?ck zu bekommen.
Schatzsuche:
Folgende Meldung kam im Chat
Hier hat sich ein Spieler auf afk gestellt, und war die ganze Zeit im Event. Alles gut und Recht.
Jedoch ist es so, dass man ja nur 15 Versuche am Tag hat, wo man auch M?nzen erh?lt. Hier hat der Spieler (Serverrang 1) 15 mal seine M?nzen erhalten, und 60 mal den kleineren Spielern die M?nzen "geklaut", da er sie sinnfrei hat verlieren lassen. Von Fairness des Spielsystem keine Spur
Vorschlag:
1.) Einf?hrung von Levelbereichen in der Schatzsuche wie im Teufelsk?fig, damit die kleineren Spieler auch die ben?tigten M?nzen erhalten k?nnen.
2.) Automatischer Kick nach den 15 Versuchen, damit die Fairness erhalten bleibt, und nicht das Event missbraucht wird.
Aufsparen von Erfahrung
Das Ansparen von Erfahrung wird von sehr vielen Spielern missbraucht, indem sie bei Level 49 aufh?ren zu Leveln, um sich so f?r den Levelbereich 50-59 auszustatten. Haben sie alles wie sie wollen, leveln sie direkt auf Level 59 und das Spiel geht von vorne los.
Das hat zur Folge, dass kleinere Spieler in keinster Art und Weise eine Chance gegen diese Spieler haben, und so auch den Spass am Spiel verlieren.
Im Teufelsk?fig werden die kleinen Spieler abgefarmt, und so um die notwendigen M?nzen gebracht, die sie normal ben?tigen, um st?rker zu werden.
Das hat nat?rlich auch Nachteile f?r R2. Warum soll ich Geld in ein Spiel stecken, wenn ich nichts erreichen kann, und von den aufgepuschten Level 49ern st?ndig verdrochen werde?
Vorschlag:
Minimierung der anzusparenden Erfahrung auf 2 bis 3 Level, was vollkommen ausreichend ist. Sollte diese Grenze ?berschritten sein, sollte unverz?glich der "Zwangs"-LevelUp erfolgen.
So haben kleinere Spieler auch M?glichkeiten etwas zu erreichen, und stecken eventuell Geld in's Spiel, was sie ohne diese Grenze wegen Aussichtslosigkeit nicht machen w?rden.
Jetzt kann ich nur hoffen, dass R2 ein offenes Ohr f?r diese Vorschl?ge hat
Lieben Gruss
Broesel
mir ist in letzter Zeit einges aufgefallen, das man dringend ?ndern sollte. Ich hoffe, dass meine Vorschl?ge auf offene Ohren stossen
Ich bitte die anderen Spieler, sich mit "Mimimi"-Aussagen oder dergleichen zur?ck zu halten. Es sind Vorschl?ge an R2, um die Fairness im Spiel zu erhalten, bzw. zur?ck zu bekommen.
Schatzsuche:
Folgende Meldung kam im Chat
Hier hat sich ein Spieler auf afk gestellt, und war die ganze Zeit im Event. Alles gut und Recht.
Jedoch ist es so, dass man ja nur 15 Versuche am Tag hat, wo man auch M?nzen erh?lt. Hier hat der Spieler (Serverrang 1) 15 mal seine M?nzen erhalten, und 60 mal den kleineren Spielern die M?nzen "geklaut", da er sie sinnfrei hat verlieren lassen. Von Fairness des Spielsystem keine Spur
Vorschlag:
1.) Einf?hrung von Levelbereichen in der Schatzsuche wie im Teufelsk?fig, damit die kleineren Spieler auch die ben?tigten M?nzen erhalten k?nnen.
2.) Automatischer Kick nach den 15 Versuchen, damit die Fairness erhalten bleibt, und nicht das Event missbraucht wird.
Aufsparen von Erfahrung
Das Ansparen von Erfahrung wird von sehr vielen Spielern missbraucht, indem sie bei Level 49 aufh?ren zu Leveln, um sich so f?r den Levelbereich 50-59 auszustatten. Haben sie alles wie sie wollen, leveln sie direkt auf Level 59 und das Spiel geht von vorne los.
Das hat zur Folge, dass kleinere Spieler in keinster Art und Weise eine Chance gegen diese Spieler haben, und so auch den Spass am Spiel verlieren.
Im Teufelsk?fig werden die kleinen Spieler abgefarmt, und so um die notwendigen M?nzen gebracht, die sie normal ben?tigen, um st?rker zu werden.
Das hat nat?rlich auch Nachteile f?r R2. Warum soll ich Geld in ein Spiel stecken, wenn ich nichts erreichen kann, und von den aufgepuschten Level 49ern st?ndig verdrochen werde?
Vorschlag:
Minimierung der anzusparenden Erfahrung auf 2 bis 3 Level, was vollkommen ausreichend ist. Sollte diese Grenze ?berschritten sein, sollte unverz?glich der "Zwangs"-LevelUp erfolgen.
So haben kleinere Spieler auch M?glichkeiten etwas zu erreichen, und stecken eventuell Geld in's Spiel, was sie ohne diese Grenze wegen Aussichtslosigkeit nicht machen w?rden.
Jetzt kann ich nur hoffen, dass R2 ein offenes Ohr f?r diese Vorschl?ge hat
Lieben Gruss
Broesel
Kommentar