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    ich bin der meinung das die paldine eindeutig zu stark sind von den skill her, hohe schadensvermeidung durch +block/ausweichen und noch die zus?tzliche heilung durch die wahnregeneration.

    keine andere klasse hat einen heilskill, die magieklassen sind da zb enorm im nachteil ob pvp oder turm.

    gebt den magieklassen doch mal eine kritschadenserh?hung damit wir auch einen kleinen vorteil haben, weil mehr schade als paladine oder berseker machen wir mit viel krit ja auch nicht.

    kritschaden von aktuell 50% auf 100, 150, oder 200% je nach h?he des critwertes erh?hen.

    es sieht ja so aus das jeder auf ausweichen und evtl auf trefferwertung geht aber nicht auf krit als magieklasse weil das nichts bringt momentan ,den turm ohne ausweichsockelung zumachen ist eh kaum m?glich da man sonst nicht mal bis zum ersten engel kommt.

    die 45% l?hmungschance vom kugelblitz ist eigendlich auch nen witz die liegt eher bei gef?hlten 10-15% wenn der bei 10 treffern 2 mal stant dann ist das schon viel.

    dann last die diskusion mal beginnen

  • #2
    Also ich finde Magier schon stark genug... Bin die St?rkste der Klasse Berserker auf S23 und komme nicht gut gen Magier Hexer/Mystiker wegen Drachenskill Ph?nix-Nirvana an... Dar?ber hinaus machen die Magiern mehr Schaden als Krieger (keine Ahnung warum, habe mehr MDeff als dieser Magier und fresse trotzdem mindesten 200k nonkrit-Schaden Skill, w?hrend ich maximal 200k Krit-Schaden (trotz wenige PH-Deff) mit Tornadoschlag raushaue.

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    • #3
      Magier machen mehr Schaden? Ist mir ja noch nie aufgefallen.
      Aber richtig, Pala ist schon ein sehr unbequemer Gegner wenn er richtig geskillt ist.
      So unheimlich ?berstark ist er nun aber auch nicht, dass man ihn dringend Balancen m?sste.
      Und wie Reinforce schon sagte, haben Magier bei Drachenseelen einen guten/besseren Skill.
      Hexer h?tte noch verbrennen im Angebot und Mystiker hat ein Skill, dem nicht ausgewichen werden kann und beide haben ein Finishmove mit Schaden und einem Spezial. Ebenso der Berserker, der sollte auch auf ein h?heren Schaden kommen als ein Pala. Im gro?en und ganzen kann jeder jeden schlagen wenn richtig geskillt und Kampfesgl?ck auf deiner Seite ist.

      Bin nur auf die neue Klasse gespannt.

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      • #4
        Bogensch?tze wird der st?rkste DMG-Dealer sein... Und auch gef?hrlich im TA wegen Krit-Sockelung und Skill "Multi Shot", ein Skill, der alle Gegner auf Feld trifft. Dar?ber hinaus auch noch Zweitskill "Jungle Law", die Angriff- und VTDG-Werte erh?ht (l?sst sich wunderbar mit Hexenbesen-Brosche oder T-Rex-Mount kombinieren). Sogar Finishing Move "Mortal Strike" macht schwer verwundeter Gegner (unter 30%) glaub ich doppelte Schaden.
        Kenne seine Drachenskill nicht, aber die sind aufjedenfall besser als Krieger


        Alle werden drumrei?en, die Bogis... Dazu sage ich nur eins "Adios Berserkerin, bist f?r mich gestorben" *seufz*

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        • #5
          Bersi fand ich schon immer am schlechtesten.
          Bin der Meinung Pala ist beste Char, dann Hexer/Mystiker nehmen sich nicht viel und danach erst Bersi.
          Aber wie gesagt, im Grunde sind sie schon ganz ordentlich balanced.

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          • #6
            spielt berserker mal auf 80 und diskutiert dann weiter da bekommen die n?hmlich auch einen heilungsskill das bei dem schaden
            den wers glaubt oder nicht berserker machen den h?chsten schaden da kommen nichtmal hexer nach die ja angeblich den h?chsten schaden machen sollen
            dabei kommen die nichtmal an den schaden von mystikern dran zumindest wenn ich mir deren partner und finischingmoves ansehe

            was drachenseelenskilsl angeht vom bogi es ist ein j?ger also gehe ich schwer davon aus das er auch deren drachenskills ?bernimmt
            hei?t chacne auf immunschild f?r 2 angriffw oder chance gegnerischen engel zu bet?uben

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