ich bin der meinung das die paldine eindeutig zu stark sind von den skill her, hohe schadensvermeidung durch +block/ausweichen und noch die zus?tzliche heilung durch die wahnregeneration.
keine andere klasse hat einen heilskill, die magieklassen sind da zb enorm im nachteil ob pvp oder turm.
gebt den magieklassen doch mal eine kritschadenserh?hung damit wir auch einen kleinen vorteil haben, weil mehr schade als paladine oder berseker machen wir mit viel krit ja auch nicht.
kritschaden von aktuell 50% auf 100, 150, oder 200% je nach h?he des critwertes erh?hen.
es sieht ja so aus das jeder auf ausweichen und evtl auf trefferwertung geht aber nicht auf krit als magieklasse weil das nichts bringt momentan ,den turm ohne ausweichsockelung zumachen ist eh kaum m?glich da man sonst nicht mal bis zum ersten engel kommt.
die 45% l?hmungschance vom kugelblitz ist eigendlich auch nen witz die liegt eher bei gef?hlten 10-15% wenn der bei 10 treffern 2 mal stant dann ist das schon viel.
dann last die diskusion mal beginnen
keine andere klasse hat einen heilskill, die magieklassen sind da zb enorm im nachteil ob pvp oder turm.
gebt den magieklassen doch mal eine kritschadenserh?hung damit wir auch einen kleinen vorteil haben, weil mehr schade als paladine oder berseker machen wir mit viel krit ja auch nicht.
kritschaden von aktuell 50% auf 100, 150, oder 200% je nach h?he des critwertes erh?hen.
es sieht ja so aus das jeder auf ausweichen und evtl auf trefferwertung geht aber nicht auf krit als magieklasse weil das nichts bringt momentan ,den turm ohne ausweichsockelung zumachen ist eh kaum m?glich da man sonst nicht mal bis zum ersten engel kommt.
die 45% l?hmungschance vom kugelblitz ist eigendlich auch nen witz die liegt eher bei gef?hlten 10-15% wenn der bei 10 treffern 2 mal stant dann ist das schon viel.
dann last die diskusion mal beginnen
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