Hall?chen werte Drachenkrieger Gemeinde.
Seit nun fast einem Jahr verfolge ich die Events bei Drachenkrieger, wie sie kommen und gehen. Ein paar sch?ne waren dabei aber um die geht es mir heute nicht. Es geht mir heute um den Permanenten drang dieses sch?ne Spiel immer mehr zu einem P2w zu machen. Mittlereile gibt es immer mehr Spieler , die von einen neuen Server auf den n?chsten hetzen um wenigstens anfangs "dabei" sein zu k?nnen. Kaum hat der Server aber ein Paar chash-events hinter sich, sehen diese Spieler in ganz weiter ferne die R?cklichter der solventeren Spieler. Anlass hier mal Anregungen zu ?u?ern ist das Event, welches heute aufgespielt wurde. Der "uralte Pot" anfangs schien es mir wie das event davor. Man erledigt D?monenturm , Einzelinstanzen und 7 Drachen und erh?lt Items, welche man im Eventfenster einl?sen kann. Das selbe Prinzip wie beim vorigem Event dem Weihnachtsbaum. Doch dann, welch wunder bekommt man keine Pers?nlichen Punkte sofern man die Topfscherben nicht gegen gelistete Items eintauscht. Und das setzt dem ganzen die Krone auf. Mit dem T?chern die man an einem Tag durch gewisse Aktivit?ten bekommen kann, gibt es eine Handvoll Scherben. Aber diese reichen nicht um auch nur 1 Item!!! einzutauschen. Sprich die gelisteten Items kosten zu viele Scherben also ist das Verh?ltnis, was man reinwerfen muss und da?r bekommt schon einmal stark ungerecht. Zudem kommt noch dass gewisse Scherben nur mit T?chern zu erhalten sind, die man kaufen MUSS. Im Endeffekt ist es so nicht m?glich Items einzutauschen (sehr schwer mit sammeln) , man kann nichts von der "Hoch Party" einsammeln, da Pers?nliche Punkte einfach aus bleiben und von dem "Uralte Punkte" Fenster bekommt man erst recht gar nichts. Generell verstehe ich das ein solches Spiel sich rentieren muss. Ich selber lade auch ab und an einen angemessenen Betrag auf zur unterst?tzung. Doch immer mehr wird klar: Einmal aufladen reicht nicht um im Spiel zu "bleiben".
Viele scheinen gerne beachtliche Betr?ge ins Game zu stecken. Sch?n f?r R2 nur hat der "normale Verbraucher" dadurch das nachsehen, da ausschlie?lich diese Spieler das SPiel auch genie?en k?nnen.Ich bin der festen ?berzeugung dass Drachenkrieger genug Einnahmen erzielt. Ich lehne mich mal weit aus dem Fenster und nenne diese Art und Weise das Spiel so in eine Kostenfalle zu verwandeln : reine GIER.
Dabei st?tze ich mich zb auf das Spiel League of Angels. Ein Super Spiel, umfangreich, keine ?bersetzungsfehler l?uft Rund und Fair. Events dort sind f?r jedermanm. Wer aufl?dt kann !zus?tzlich! etwas erhalten aber nicht ausschlie?lich. Und das SPiel gibt es immer noch. Also nun stellt sich mir die Frage warum grad bei Drachenkrieger was auch noch seine Ecken und Kanten hat (Bugs, ?bersetzungsfehler,Daten?berfluss,lags usw) so Krass auf einnahmen getrimmt ist. Mit welcher Begr?ndung?
Klar kann man jetzt sagen ich mecker an allem rum aber so ist dem nicht. Drachenkrieger ist ein tolles Spiel und es macht solange Spa?, wie man hinterherkommt. Es muss nur nicht sein dass man neben einem Cash-Event noch eins und noch eins Startet. Ich meine die Eventliste besteht immer aus folgendem:
Event 1: man bekommt ein wenig Geschenk, kann aber erst was gutes haben wenn man Geld ausgibt
Event 2: Lade Goldm?nzen auf und erhalte was dazu
Event 3: Gib Goldm?nzen aus und erhalte was dazu
Event 4: Online bleiben um bei punkt 1 zu landen
Ich find das traurig. Das Spiel lohnt sich als non-casher nichtmal mehr.
Mein fazit: Spiel zu Teuer, da es sich mittlerweile nur auf die dicke meines Geldbeutels bezieht.Der Spa? am Spiel stellt sich dabei hinten an. Nur bis zu einem gewissen ma? unterhaltsam, da schnell die ern?chterung folgt dass reine aktivit?t im vergleich zum finanziellen Aspekt nichts wert ist.
Es w?re sch?n wenn sich mein Post mal gewisse Leute zu Herzen nehmen k?nnten. Das Leben kostet schon genug.
Mfg Diaboloso [S36]
Seit nun fast einem Jahr verfolge ich die Events bei Drachenkrieger, wie sie kommen und gehen. Ein paar sch?ne waren dabei aber um die geht es mir heute nicht. Es geht mir heute um den Permanenten drang dieses sch?ne Spiel immer mehr zu einem P2w zu machen. Mittlereile gibt es immer mehr Spieler , die von einen neuen Server auf den n?chsten hetzen um wenigstens anfangs "dabei" sein zu k?nnen. Kaum hat der Server aber ein Paar chash-events hinter sich, sehen diese Spieler in ganz weiter ferne die R?cklichter der solventeren Spieler. Anlass hier mal Anregungen zu ?u?ern ist das Event, welches heute aufgespielt wurde. Der "uralte Pot" anfangs schien es mir wie das event davor. Man erledigt D?monenturm , Einzelinstanzen und 7 Drachen und erh?lt Items, welche man im Eventfenster einl?sen kann. Das selbe Prinzip wie beim vorigem Event dem Weihnachtsbaum. Doch dann, welch wunder bekommt man keine Pers?nlichen Punkte sofern man die Topfscherben nicht gegen gelistete Items eintauscht. Und das setzt dem ganzen die Krone auf. Mit dem T?chern die man an einem Tag durch gewisse Aktivit?ten bekommen kann, gibt es eine Handvoll Scherben. Aber diese reichen nicht um auch nur 1 Item!!! einzutauschen. Sprich die gelisteten Items kosten zu viele Scherben also ist das Verh?ltnis, was man reinwerfen muss und da?r bekommt schon einmal stark ungerecht. Zudem kommt noch dass gewisse Scherben nur mit T?chern zu erhalten sind, die man kaufen MUSS. Im Endeffekt ist es so nicht m?glich Items einzutauschen (sehr schwer mit sammeln) , man kann nichts von der "Hoch Party" einsammeln, da Pers?nliche Punkte einfach aus bleiben und von dem "Uralte Punkte" Fenster bekommt man erst recht gar nichts. Generell verstehe ich das ein solches Spiel sich rentieren muss. Ich selber lade auch ab und an einen angemessenen Betrag auf zur unterst?tzung. Doch immer mehr wird klar: Einmal aufladen reicht nicht um im Spiel zu "bleiben".
Viele scheinen gerne beachtliche Betr?ge ins Game zu stecken. Sch?n f?r R2 nur hat der "normale Verbraucher" dadurch das nachsehen, da ausschlie?lich diese Spieler das SPiel auch genie?en k?nnen.Ich bin der festen ?berzeugung dass Drachenkrieger genug Einnahmen erzielt. Ich lehne mich mal weit aus dem Fenster und nenne diese Art und Weise das Spiel so in eine Kostenfalle zu verwandeln : reine GIER.
Dabei st?tze ich mich zb auf das Spiel League of Angels. Ein Super Spiel, umfangreich, keine ?bersetzungsfehler l?uft Rund und Fair. Events dort sind f?r jedermanm. Wer aufl?dt kann !zus?tzlich! etwas erhalten aber nicht ausschlie?lich. Und das SPiel gibt es immer noch. Also nun stellt sich mir die Frage warum grad bei Drachenkrieger was auch noch seine Ecken und Kanten hat (Bugs, ?bersetzungsfehler,Daten?berfluss,lags usw) so Krass auf einnahmen getrimmt ist. Mit welcher Begr?ndung?
Klar kann man jetzt sagen ich mecker an allem rum aber so ist dem nicht. Drachenkrieger ist ein tolles Spiel und es macht solange Spa?, wie man hinterherkommt. Es muss nur nicht sein dass man neben einem Cash-Event noch eins und noch eins Startet. Ich meine die Eventliste besteht immer aus folgendem:
Event 1: man bekommt ein wenig Geschenk, kann aber erst was gutes haben wenn man Geld ausgibt
Event 2: Lade Goldm?nzen auf und erhalte was dazu
Event 3: Gib Goldm?nzen aus und erhalte was dazu
Event 4: Online bleiben um bei punkt 1 zu landen
Ich find das traurig. Das Spiel lohnt sich als non-casher nichtmal mehr.
Mein fazit: Spiel zu Teuer, da es sich mittlerweile nur auf die dicke meines Geldbeutels bezieht.Der Spa? am Spiel stellt sich dabei hinten an. Nur bis zu einem gewissen ma? unterhaltsam, da schnell die ern?chterung folgt dass reine aktivit?t im vergleich zum finanziellen Aspekt nichts wert ist.
Es w?re sch?n wenn sich mein Post mal gewisse Leute zu Herzen nehmen k?nnten. Das Leben kostet schon genug.
Mfg Diaboloso [S36]
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