System?bersicht
Details
Das Event betreten
Eventregeln
1. Erstellen/Beitreten einer Gruppe
Nachdem sie mit dem Event NPC gesprochen haben betreten Spieler automatisch den Cross-server Gruppe-Modus und sehen das Cross-server Gruppe-Kampf-Fenster.
A. Cross-server Gruppe-Kampf hat 3 Ligen, basierend auf Level: 1) Lv. 42-59; 2) Lv. 60-70; 3) Lv. 71 und h?her. Spieler werden automatisch ihrer entsprechenden Liga zugeteilt.
B. Spieler k?nnen die Cross-server Gruppe-Kampf-Optionen ihres Levels durch Klicken auf die Modus Option einsehen.
C. Eine Liste der nicht zugeteilten Gruppen in den relevanten Schlachtfeldern kann unter Gruppenliste angezeigt werden.
Der Name, Level und Klasse des Gruppenanf?hrers wird in der Gruppenliste angezeigt, ebenso wie die Anzahl der Mitglieder und die Option beizutreten.
D. Beitreten
a) Klicke auf "Beitreten" um eine Anfrage zu senden.
b) ein kleines Anfrage Icon erscheint im Bildschirm des Gruppen-Anf?hrers. Ein Klick darauf ?ffnet das Anfragen-Fenster.
c) nach einem Klick auf OK tritt der Antragsteller der Gruppe bei. Ein Klick auf ?Alle ablehnen? lehnt alle Gruppen-Anfragen ab.
E. Nachdem Spieler einer Gruppe beitreten ?ffnet sich ein Fenster in ihrem Bildschirm. Ein Klick auf Teleport bringt die Spieler zu dem Anf?hrer. Klicke auf Gruppe verlassen, um eine Gruppe zu verlassen. Nach 5 Sekunden werden die Spieler teleportiert.
F. Gruppe erstellen
Klicke auf Gruppe erstellen um eine Gruppe zu bilden.
G. Nach Erstellen oder Beitreten einer Gruppe ?ffnet sich ein Fenster mit dem folgenden:
2. Belohnungen
A. Die Art der gew?hlten Belohnung bestimmt die Belohnung, die der Spieler nach Ende der Schlacht erh?lt. Die drei Truhen-Icons stehen f?r Prim?re, Gew?hnliche und Seltene Belohnungen.
B. Bewegen des Mauszeigers ?ber ein Truhen-Icon zeigt dessen Inhalt an.
C. W?hle eine Belohnung durch Anklicken der entsprechenden Truhe aus. Ausgew?hlte Truhen leuchten auf. Wenn keine Truhen ausgew?hlt wird, erh?lt der Spieler die Prim?re Truhe.
(Der ausgew?hlte Belohnungstyp eines Gruppenmitglieds wirkt sich nur auf ihre eigene Belohnungen und nicht auf die der anderen Mitglieder aus)
D. Die Wahl einer Gew?hnlichen oder Seltenen Belohnung verbraucht Belohnungs-Gutscheine oder Diamanten.
Hinweis: Wenn ein Spieler ?ber keinen Belohnungs-Gutschein verf?gt werden ihm Diamanten abgezogen.
E. Nach einer Schlacht erhalten teilnehmende Spieler 10 Kampf-Punkte f?r den Sieg, oder 5-Kampf-Punkte f?r eine Niederlage. Dar?ber hinaus erhalten sie jeweils ein zuf?lliges Item basierend auf dem zuvor gew?hlten Belohnungstyp und darauf, ob sie gewonnen haben oder nicht.
3. Formation
A. Der Gruppenanf?hrer kann die Formation festlegen, indem er die Mitglieder auf das Raster zieht.
B. Der Gruppenanf?hrer kann einem Mitglied auch eine Kampf-Aura verleihen, die im Kampf einen Attribut-Bonus bringt!
4. Mitglieder
A. Der Avatar, Name und die aktuelle KS der Gruppenmitglieder sowie der Name des eingesetzten Helden werden neben der Formation angezeigt. Gruppenmitglieder k?nnen durch einen Klick auf einen Spielernamen in der Mitgliederliste das Profil des Spielers einsehen, ihn als Freund hinzuf?gen, oder ihm Blumen schicken.
B. Spieler k?nnen einen ihrer Helden einsetzen, indem sie ihn aus der Liste unter ihrem Charakternamen ausw?hlen.
C. Ein Hinweis zum Einladen anderer Mitglieder wird im Mitglieder-Panel angezeigt, wenn die Gruppe weniger als 3 Spieler hat. Durch Klicken kann der Spieler andere Spieler aus der Gilde, der Arena, oder der Freundesliste in die Gruppe einladen.
D. Spieler k?nnen auch eine Welt / System Cross-server Gruppe Rekrutieren-Nachricht durch Klicken auf die Schaltfl?che "Rekrutieren" verschicken. Die Rekrutieren-Funktion hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden.
5. Verlassen / Kicken
A. Zur?ck Button
a) In der Mitgliederliste k?nnen Spieler durch einen Klick auf den Button neben ihrem Namen die Gruppe verlassen und ins Gruppe erstellen-Men? zur?ckkehren.
b) Verl?sst der Gruppenanf?hrer die Gruppe, geht seine Position an den Spieler an erster Stelle der Mitgliederliste.
B. Kick Button
Der Gruppenanf?hrer kann andere Mitglieder aus der Gruppe ausschlie?en, indem er auf Kicken klickt.
6. Bereit / Start
A. Bereit
a) Mitglieder k?nnen die Start-Schaltfl?che klicken, wenn sie bereit sind.
B. Start
a) Der Gruppenanf?hrer kann mit der Suche nach Gruppen beginnen, wenn die folgenden 2 Bedingungen erf?llt sind:
i. Die Gruppe besteht aus min. einem Spieler.
ii. Die Mitglieder in beiden Gruppen sind alle bereit.
b) Wenn die Bedingungen erf?llt sind, kann der Anf?hrer Start klicken um mit der Suche nach Paarungen zu beginnen.
7. Paarungen suchen
Die Suche nach Gruppen dauert 60 Sekunden
Paarungen werden nach folgenden Regeln gesucht:
A. Paarungen sind in drei Level-Bereiche unterteilt:
a) Lv. 42-59;
b) Lv. 60-70;
c) Lv. 70+
B. Das System paart Gruppen basierend auf ihrer Kampfst?rke und anderen System-Daten.
C. Wenn das System nach 60 Sekunden keine passende Gruppe finden kann, wird die suchende Gruppe automatisch zum Sieger erkl?rt.
8. Kampf
A. Nachdem die Paarung erstellt wurde, beginnen beide Gruppen mit dem Kampf.
B. Pro Kampf wird 1 Kampf-Versuch verbraucht.
C. Nach einer Schlacht erhalten teilnehmende Spieler 10 Kampf-Punkte f?r den Sieg, oder 5-Kampf-Punkte f?r eine Niederlage. Dar?ber hinaus erhalten sie jeweils ein zuf?lliges Item basierend auf dem zuvor gew?hlten Belohnungstyp und darauf, ob sie gewonnen haben oder nicht.
9. Austausch-Shop
Kampf-Punkte k?nnen im Tausch-Shop gegen n?tzliche Items getauscht werden.
- System wird ab Lv. 42 freigeschaltet.
- Eventzeit: Zweimal t?glich: 10:00-11:00 und 22:00-23:00
- Das Event erfordert eine Gruppe von bis zu drei Spielern.
- Spieler k?nnen verschiedene Belohnungstypen vor jeder Schlacht w?hlen. Normale oder seltene Belohnungen erfordern Belohnung-Gutscheine oder Diamanten.
- Wenn alle Gruppenmitglieder bereit sind, kann der Anf?hrer auf "Start" klicken, um den Kampf zu beginnen.
- Nachdem ein Gegner gefunden wurde, k?nnen Spieler die Schlacht betreten. Online Gruppen erhalten Priorit?t, wenn Gegner gesucht werden. Wenn keine anderen Gruppen online sind, wird die j?ngsten Daten einer Gruppe im Cache als Gegner verwendet.
- Die Schlacht-Regeln sind ?hnlich wie einem typischen Gruppen-Event. Wenn eine Schlacht vorbei ist, erh?lt jeder Spieler eine bestimmte Anzahl an Schlacht-Punkte basierend auf dem Schlacht-Ergebnis. Spieler erhalten auch einen zuf?lliges Item, ientsprechend dem Belohnungstyp, den sie vor dem Beginn der Schlacht gew?hlt haben.
- Kampf-Punkte k?nnen gegen n?tzliche Items im Tausch-Shop getauscht werden.
Details
Das Event betreten
- Das Event-Icon erscheint in der rechten oberen Ecke neben allen anderen Icons w?hrend das Event ge?ffnet ist.
- Klick auf das Event-Icon ?ffnet ein Fenster. Klicken auf Best?tigen teleportiert den Spieler zu dem NPC.
Eventregeln
1. Erstellen/Beitreten einer Gruppe
Nachdem sie mit dem Event NPC gesprochen haben betreten Spieler automatisch den Cross-server Gruppe-Modus und sehen das Cross-server Gruppe-Kampf-Fenster.
A. Cross-server Gruppe-Kampf hat 3 Ligen, basierend auf Level: 1) Lv. 42-59; 2) Lv. 60-70; 3) Lv. 71 und h?her. Spieler werden automatisch ihrer entsprechenden Liga zugeteilt.
B. Spieler k?nnen die Cross-server Gruppe-Kampf-Optionen ihres Levels durch Klicken auf die Modus Option einsehen.
C. Eine Liste der nicht zugeteilten Gruppen in den relevanten Schlachtfeldern kann unter Gruppenliste angezeigt werden.
Der Name, Level und Klasse des Gruppenanf?hrers wird in der Gruppenliste angezeigt, ebenso wie die Anzahl der Mitglieder und die Option beizutreten.
D. Beitreten
a) Klicke auf "Beitreten" um eine Anfrage zu senden.
b) ein kleines Anfrage Icon erscheint im Bildschirm des Gruppen-Anf?hrers. Ein Klick darauf ?ffnet das Anfragen-Fenster.
c) nach einem Klick auf OK tritt der Antragsteller der Gruppe bei. Ein Klick auf ?Alle ablehnen? lehnt alle Gruppen-Anfragen ab.
E. Nachdem Spieler einer Gruppe beitreten ?ffnet sich ein Fenster in ihrem Bildschirm. Ein Klick auf Teleport bringt die Spieler zu dem Anf?hrer. Klicke auf Gruppe verlassen, um eine Gruppe zu verlassen. Nach 5 Sekunden werden die Spieler teleportiert.
F. Gruppe erstellen
Klicke auf Gruppe erstellen um eine Gruppe zu bilden.
G. Nach Erstellen oder Beitreten einer Gruppe ?ffnet sich ein Fenster mit dem folgenden:
2. Belohnungen
A. Die Art der gew?hlten Belohnung bestimmt die Belohnung, die der Spieler nach Ende der Schlacht erh?lt. Die drei Truhen-Icons stehen f?r Prim?re, Gew?hnliche und Seltene Belohnungen.
B. Bewegen des Mauszeigers ?ber ein Truhen-Icon zeigt dessen Inhalt an.
C. W?hle eine Belohnung durch Anklicken der entsprechenden Truhe aus. Ausgew?hlte Truhen leuchten auf. Wenn keine Truhen ausgew?hlt wird, erh?lt der Spieler die Prim?re Truhe.
(Der ausgew?hlte Belohnungstyp eines Gruppenmitglieds wirkt sich nur auf ihre eigene Belohnungen und nicht auf die der anderen Mitglieder aus)
D. Die Wahl einer Gew?hnlichen oder Seltenen Belohnung verbraucht Belohnungs-Gutscheine oder Diamanten.
Hinweis: Wenn ein Spieler ?ber keinen Belohnungs-Gutschein verf?gt werden ihm Diamanten abgezogen.
E. Nach einer Schlacht erhalten teilnehmende Spieler 10 Kampf-Punkte f?r den Sieg, oder 5-Kampf-Punkte f?r eine Niederlage. Dar?ber hinaus erhalten sie jeweils ein zuf?lliges Item basierend auf dem zuvor gew?hlten Belohnungstyp und darauf, ob sie gewonnen haben oder nicht.
3. Formation
A. Der Gruppenanf?hrer kann die Formation festlegen, indem er die Mitglieder auf das Raster zieht.
B. Der Gruppenanf?hrer kann einem Mitglied auch eine Kampf-Aura verleihen, die im Kampf einen Attribut-Bonus bringt!
4. Mitglieder
A. Der Avatar, Name und die aktuelle KS der Gruppenmitglieder sowie der Name des eingesetzten Helden werden neben der Formation angezeigt. Gruppenmitglieder k?nnen durch einen Klick auf einen Spielernamen in der Mitgliederliste das Profil des Spielers einsehen, ihn als Freund hinzuf?gen, oder ihm Blumen schicken.
B. Spieler k?nnen einen ihrer Helden einsetzen, indem sie ihn aus der Liste unter ihrem Charakternamen ausw?hlen.
C. Ein Hinweis zum Einladen anderer Mitglieder wird im Mitglieder-Panel angezeigt, wenn die Gruppe weniger als 3 Spieler hat. Durch Klicken kann der Spieler andere Spieler aus der Gilde, der Arena, oder der Freundesliste in die Gruppe einladen.
D. Spieler k?nnen auch eine Welt / System Cross-server Gruppe Rekrutieren-Nachricht durch Klicken auf die Schaltfl?che "Rekrutieren" verschicken. Die Rekrutieren-Funktion hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden.
5. Verlassen / Kicken
A. Zur?ck Button
a) In der Mitgliederliste k?nnen Spieler durch einen Klick auf den Button neben ihrem Namen die Gruppe verlassen und ins Gruppe erstellen-Men? zur?ckkehren.
b) Verl?sst der Gruppenanf?hrer die Gruppe, geht seine Position an den Spieler an erster Stelle der Mitgliederliste.
B. Kick Button
Der Gruppenanf?hrer kann andere Mitglieder aus der Gruppe ausschlie?en, indem er auf Kicken klickt.
6. Bereit / Start
A. Bereit
a) Mitglieder k?nnen die Start-Schaltfl?che klicken, wenn sie bereit sind.
B. Start
a) Der Gruppenanf?hrer kann mit der Suche nach Gruppen beginnen, wenn die folgenden 2 Bedingungen erf?llt sind:
i. Die Gruppe besteht aus min. einem Spieler.
ii. Die Mitglieder in beiden Gruppen sind alle bereit.
b) Wenn die Bedingungen erf?llt sind, kann der Anf?hrer Start klicken um mit der Suche nach Paarungen zu beginnen.
7. Paarungen suchen
Die Suche nach Gruppen dauert 60 Sekunden
Paarungen werden nach folgenden Regeln gesucht:
A. Paarungen sind in drei Level-Bereiche unterteilt:
a) Lv. 42-59;
b) Lv. 60-70;
c) Lv. 70+
B. Das System paart Gruppen basierend auf ihrer Kampfst?rke und anderen System-Daten.
C. Wenn das System nach 60 Sekunden keine passende Gruppe finden kann, wird die suchende Gruppe automatisch zum Sieger erkl?rt.
8. Kampf
A. Nachdem die Paarung erstellt wurde, beginnen beide Gruppen mit dem Kampf.
B. Pro Kampf wird 1 Kampf-Versuch verbraucht.
C. Nach einer Schlacht erhalten teilnehmende Spieler 10 Kampf-Punkte f?r den Sieg, oder 5-Kampf-Punkte f?r eine Niederlage. Dar?ber hinaus erhalten sie jeweils ein zuf?lliges Item basierend auf dem zuvor gew?hlten Belohnungstyp und darauf, ob sie gewonnen haben oder nicht.
9. Austausch-Shop
Kampf-Punkte k?nnen im Tausch-Shop gegen n?tzliche Items getauscht werden.
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