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Cross-Server-Arena

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    Moinsen.

    Hab hier mal mit einem gleichgesinnten vom S10 ein kleines System f?r ein neues Event. Die Idee kam durh einen verbuggten Cross-Server-Krieg.

    Also hier ist das System:

    - Zwei Teams bestehend aus jeweils 10 Leuten treten gegeneinander an.
    - Ein Arenakampf zieht sich ?ber 5 Runden, jede Runde ?ber 5 Minuten.
    - Es geht darum, in den Runden m?glichst viele Kills als Team zu erreichen. Das Team, das mehr Kills in der Runde erreicht gewinnt die Runde.
    - Nach 5 Runden gewinnt das Team, das mehr Runden gewinnen konnte.
    - Es gibt keine Base und keine Wiederbelebungsabklingzeiten, somit ist man sofort wieder im Kampf. Der Ort der Wiederbelebung wird zuf?llig gew?hlt.
    - Wenn in einer Runde beide Teams die gleiche Anzahl an Kills erzielten, so entscheidet entweder der erste ODER der letzte Kill der Runde (eure Entscheidungsm?glichkeit hier in diesem Thread)

    Belohnungen:
    - Nach jeder Runde kriegt jeder Spieler 2 K?nigsm?nzen, die Spieler des Teams das die Runde gewann kriegen sogar 4.
    - Nach einem Kampf gibts es Verlierer- und Gewinnertruhen (?hnlich wie bei den WM-Wetten). Inhalt w?ren Gold, Seelensteine, Segnungssteine und Engelstr?nen.

    Wegen der K?nigsm?nzen-belohnung w?re es zudem sinnvoll, wenn Victoriana auch als wappenloser Kauf m?glich ist, also f?r nur K?nigsm?nzen im Cross-Sever-Shop ist. Sowas gibt es unter anderem auf den englischsprachigen Servern schon. Der Preis w?re nach unserer Meinung mit 5.000 K?nigsm?nzen angemessen, da man ja durch das Event ziemlich gut an die K?nigsm?nzen kommt.


    Nun seid ihr gefragt: Unterst?tzt ihr die Idee?


    Mit freundlichem Gru?
    Blutgott und Alesya vom Server 10
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  • #2
    das machen die R2 nicht

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    • #3
      ich w?rde auf jeden fall unterst?tzen, dass spieler f?r teamplay belohnt werden und nicht f?r egoaktionen.
      solange die einzelaktionen besser belohnt werden als teanhilfen ist der cross doch nur was f?r high-level.

      Kommentar

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