Moin..
Wei? zwar nicht, ob es nur mir so geht, aber will da mal etwas ?ber dieses System loswerden...
Ich finde es ja gut, dass man mehr Schaden macht, aber genau da liegt leider das Problem.
- Einige Skills machen einfach viel zu viel Schaden. Z.B Feuerpfeil. Dieser Skill haut bei einigen weit ?ber 2,5 Mio Schaden rein, da dieser Skill jegliche Art von Verteidigung ignoriert
- Jeder Charakter hat keine eigene Eigenschaft mehr, da jede Rasse und Klasse jeden X-Beliebigen Skill nutzen kann. Z.B Magier/Krieger mit Pfeilskills
Ich finde ja, dass das Erwecken-System ganz anders aufgebaut h?tte werden sollen, oder gar nicht erst eingef?gt werden d?rfen.
In wie fern anders ?!
- Es sollte jede Klasse/Rasse seine Eigenen Rassenentsprechenden Skills haben, oder die eigenen Standart-Skills auf irgendeiner Weise anders uppbar sein.
Man hat zu Beginn des Spiels ( vor dem Erwecken-System ), seine Eigene pers?nliche Entscheidung bei der Charakter-Wahl getroffen, da jeder etwas besonderes hatte.
- Paladin kann sich heilen
- Mystiker konnte als einziger zu 100% treffen ( Eispfeile )
usw, usw
Nun ist es v?llig egal, welche Auswahl man trifft, da die Eigenen Skills ?berhaupt nicht mehr ben?tigt werden
Sehr, sehr nervig
Im Gro?en und Ganzen einen riesigen Daumen nach unten
Wei? zwar nicht, ob es nur mir so geht, aber will da mal etwas ?ber dieses System loswerden...
Ich finde es ja gut, dass man mehr Schaden macht, aber genau da liegt leider das Problem.
- Einige Skills machen einfach viel zu viel Schaden. Z.B Feuerpfeil. Dieser Skill haut bei einigen weit ?ber 2,5 Mio Schaden rein, da dieser Skill jegliche Art von Verteidigung ignoriert
- Jeder Charakter hat keine eigene Eigenschaft mehr, da jede Rasse und Klasse jeden X-Beliebigen Skill nutzen kann. Z.B Magier/Krieger mit Pfeilskills
Ich finde ja, dass das Erwecken-System ganz anders aufgebaut h?tte werden sollen, oder gar nicht erst eingef?gt werden d?rfen.
In wie fern anders ?!
- Es sollte jede Klasse/Rasse seine Eigenen Rassenentsprechenden Skills haben, oder die eigenen Standart-Skills auf irgendeiner Weise anders uppbar sein.
Man hat zu Beginn des Spiels ( vor dem Erwecken-System ), seine Eigene pers?nliche Entscheidung bei der Charakter-Wahl getroffen, da jeder etwas besonderes hatte.
- Paladin kann sich heilen
- Mystiker konnte als einziger zu 100% treffen ( Eispfeile )
usw, usw
Nun ist es v?llig egal, welche Auswahl man trifft, da die Eigenen Skills ?berhaupt nicht mehr ben?tigt werden
Sehr, sehr nervig
Im Gro?en und Ganzen einen riesigen Daumen nach unten
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