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  • Feedback zum großen Update von Server1

    Hallo zusammen,

    2 Tage ist es nun her das es ein ziemlich gro?es Update auf Server 1 gab. In diesem Thema soll es nun einen ?berblick zu den Neuerungen geben, sowie zu den momentan noch vorherrschenden Problemen. Vorab trotzdem ein ernst gemeintes Lob an das R2-Team f?r den Mut, ein solch umfangreiches Update live zu stellen und auf die Forderung der Community zu reagieren, endlich den Spielinhalt zu erweitern.

    Dann arbeiten wir uns mal der Reihe nach durch den Kontext. Zuerst die Drachen, schlie?lich stehen sie ja auch im Kampf meist ganz vorne

    In der 7-Drachen-Herausforderung wurde der Krieger-Modus hinzugef?gt. Hier kann man alle Drachen noch einmal durchspielen und die neuen Siegelrunen f?r den Erhalt der Drachenessenzen bekommen. Diese erh?hen die Basisattribute der W?chterdrachen und schalten bei Erreichen einer bestimmten Stufe neue passive und aktive F?higkeiten frei. Zum aufwerten des Essenzlevels hat man t?glich 10 Gratis-Versuche, was jedem Non- und Low- Casher enorm zusagen d?rfte. Desweiteren wurde die maximal zu erreichende Aufwertung der Monster im 7-Drachen (?ber die Heilige Seelensteine aus den verschiedenen R?umen in der Herausforderung) und der W?chterdrachen (wie gehabt durch Lebenskristalle und Lebensquellen) selber erh?ht. Die Probleme im Zusammenhang mit den W?chterdrachen sind jedoch zahlreich.

    Erstens: Durch das Update fehlt jegliche Beschreibung der urspr?nglichen Talente.

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    Zweitens: die F?higkeiten der Drachen haben ebenso keinerlei Beschreibung mehr bzw. eine Fehlerhafte.

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    Drittens: Die F?higkeiten aus den Drachenessenzen hei?en ebenso Drachentalent wie die eigentlichen Drachentalente, dies kann schnell zu Verwirrung f?hren.

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    Viertens: Unklare bzw. fehlende ?bersetzung ins Deutsche.

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    F?nftens: Heilige Seelenstein-Splitter k?nnen zwar erhalten, jedoch nicht synthetisiert werden.

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    Sechstens: Ist es gewollt, dass die ben?tigte Erfahrung f?r Beschw?rerlevel 102 so enorm ansteigt?

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    Auch am Equipment der Charaktere wurde gearbeitet. Sobald alle Veredelungen eines Items Level 10 haben, verdoppeln sich diese Stats. Es ist m?glich, seine Ausr?stung auf Anforderungsstufe 80 zu entwickeln. Auch wurde die Anzeige der Medaillenf?higkeiten ?berarbeitet, sodass nun der Fortschritt f?r das Aufwerten dieser korrekt angezeigt werden kann. Trotz des Updates stehen uns hier auch nicht alle Features zur Verf?gung.

    Erstens: Die Entwicklung auf Stufe 80 ben?tigt Level-4-Heilige-Steine, aber man kann sie nicht synthetisieren.

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    Zweitens: Die Anzeige der Medaillenf?higkeiten zeigt die ehemaligen (?) passiven Drachenskills an.

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    Drittens: Die Aufwertung der besonderen Fl?gel mittels Gold-, Diamant- oder Platinentwicklungskarten wurde zwar in der zu erreichenden maximalen Aufwertung erh?ht, allerdings ist diese ausschlie?lich durch Platinentwicklungskarten zu erreichen, nicht wie zuvor bis ca. 75% durch Diamantentwicklungskarten.

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    Auch wurde die Spiel?bersicht und Handhabung vereinfacht. So werden nun zum Beispiel bei allen Aktivit?ten die noch offenen Versuche mit angezeigt, den Ehesegen kann man auch nachtr?glich aussprechen und die verschiedenen Shops wurden in einem Men? zusammengefasst.

    Erstens: Chinesische Schriftzeichen w?hrend der Hochzeitszeremonie.

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    Zweitens: In den MP-Verliesen fehlt teilweise eine Belohnung nach einem gewonnenem Kampf.

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    Drittens: Das Level 80 MP-Verlies ist weiterhin zwar offen, erzeugt jedoch lediglich einen schwarzen Bildschirm und der Versuch wird abgezogen. Um wieder spielen zu k?nnen, sind 2 Relogs erforderlich. Der erste um das MP-Verlies zu verlassen und zur?ck in die Stadt zu kommen, der zweite um Texturen, Charaktere und die Spielfunktionen fehlerfrei zu laden.

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    Das gef?rchtete Fazit zum Update und seinen Neuerungen, positiv wie negativ. Alles in allem ist es ein sehr nervenaufreibendes Update das jedem Spieler einige neue Inhalte er?ffnet, zum Beispiel die Nymphen, die merkw?rdiger Weise bisher keine Probleme bereitet haben Im ersten Moment ist man v?llig ?berfordert und wird mit sehr vielen Eindr?cken ?berflutet. Wer sich aber die Zeit nimmt die einzelnen Inhalte n?her kennen zu lernen und sich damit auseinander setzt, wird mit reichlich neuem Spielspa? belohnt, egal wie viel Geld jeder dabei in die Hand nehmen m?chte. Wenn die oben angesprochenen Fehler weitestgehend behoben werden, sollte es auch keinerlei Angriffspunkte f?r Kritiker mehr geben. Nat?rlich d?rfen dabei die alten und l?ngst bekannten Bugs nicht vergessen werden. Zwar funktioniert die Drachenarena jetzt wieder fehlerfrei mit wechselnden Gegnern, jedoch ist beispielsweise der Daten?berlauf immer noch ein sehr gro?es Problem. Wir danken dem gesamtem R2-Team f?r dieses Update und die Unterst?tzung, die wir, die Community, durch euch damit erhalten haben. Viele Stimmen waren zu h?ren, dass wir euch egal sind, solange das Geld flie?t. Ihr habt allen, die sich mit den neuen Features besch?ftigen, gezeigt, wie wichtig wir euch sind. Unsere Kritik gilt lediglich dem Volumen des Updates, man h?tte es auch teilen und in halb so gro?en Portionen verteilen k?nnen.

    mfG
    KillBill und Tassadar (S1 Serenity)
    Zuletzt geändert von R251380101; 02.08.2014, 18:14.

  • #2
    Moin... das h?rt sich ja alles klasse an... aber kann mir einer sagen, warum das update nur auf S1 gemacht wurde und nicht auf allen? W?re sch?n wenn wir auch dieses Update bekommen Und wie gesagt... ist nur eine frage... also locker bleiben

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    • #3
      Naja ich denke mal das r2 was gelerhnt hat und zwar das sie nicht alle Server dirckt auf den neusten stand bringt solten sondern das server 1 verscheinlich als test zwecken genutzt wird
      Da ja sorger fehler noch drine sind wie R251380101 sagt und dies wenn es auf allen server so w?re w?rden wieder tausende von klagen kommen und ich bedanke mich auch an r2games das sie diesmal etwas vern?ftiger sind als zuvor , nur der Server 1 tut mir trotzdem etwas leid sind zwar viele fehler drine mit den man ne zeit leben kann aber auch nicht auf ewig
      auch wenn ich noch nicht den neue update getestet habe muss ich trodem ein riesen lob an r2games gebe da mal endlich was neues kommt und sie sich auch m?he geben und ihr bestest zugeben auch wenn es mal etwas l?nger dauert
      Zuletzt geändert von Silvermor; 02.08.2014, 17:40.
      sigpic

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      • #4
        Wenn R2 auch nur im Ansatz so etwas wie Lernf?higkeit besitzen w?rde, dann w?rde man sich erstmal um massive Bugs wie die st?ndigen Abfl?ge im Teufelsk?fig k?mmern statt die Progger alle an neuen Features arbeiten zu lassen.
        Bin die letzten beiden Tage wieder mal rausgeflogen, es geht inzwischen seit Monaten so. Fortschritt gleich null, Bearbeitung gleich null. Das einzige was sich massiv gesteigert hat ist die Abwesenheit der Forum-Staff in allen Threads zu Problemen. Die sind inzwischen genauso aktiv hier in den wichtigen Threads wie es die Progger bei den wichtigen Bugs sind. Also quasi null.

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        • #5
          Ich kann den Unmut ?ber die noch vorherrschenden Bugs gut verstehen, jedoch fehlt mir jedes Verst?ndnis daf?r wie von dir reagiert wird rosemarieenglich. Die Drachenarena wurde mit dem neuen Update gefixt! Und was hier gebracht wurde, sind keine tollen Neuerungen, sondern lediglich ein Teil der Funktionen aus der englischen Version Dragon Pals. Ich finde dieses Update zeigt die Arbeitsbereitschaft seitens R2 und die Sturheit von Spielern wie dir. Es wird an den Bugs gearbeitet und versucht L?sungen zu integrieren. Trotzdem wird immer weiter kritisiert statt auch nur einmal die Stunden intensiver Arbeit zu w?rdigen. Dieser Thread steht mit Absicht bei Vorschl?ge und Feedback und nicht im Bug-Bereich. Es ist ein leichtes die Arbeit von anderen zu zerrei?en, aber schwer ?ber seinen Schatten zu springen und auch einmal diese Arbeit zu w?rdigen.

          Wir haben diesen Text zusammen ausgearbeitet und versucht, ihn m?glichst neutral zu halten. Unsere Meinung findet ihr dann im Fazit wieder. Ich hoffe, dass nicht alle so negativ eingestellt sind und der Zukunft mit offenen Augen gegen?ber stehen. Dies ist ein Spiel, es geht um Spa?. Uns wurde er zur?ck gebracht. Ein Schritt in die richtige Richtung seitens R2. Trotzdem ist es nur ein Schritt und das Ziel ist in weiter Ferne. Meine Unterst?tzung ist euch auch weiterhin gewiss, vorerst

          mfG
          Tassadar (S1 Serenity)

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          • #6
            Arbeitsbereitschaft? Die Herrschaften wollen Geld f?r das was sie tun bekommen und verdienen ihren Lebensunterhalt damit. Da d?rfte Arbeitsbereitschaft wohl normal sein, oder sitzt du den ganzen Tag im B?ro deines Chefs und drehst D?umchen?
            Und ich sehe was den TK angeht seit Monaten keinerlei L?sungsintegrierung, sonst sollte er wohl stabil laufen. Immerhin ist das Ding seit ?ber 3 Monaten v?llig verbuggt.
            Und sorry, ich kann keine Arbeit w?rdigen, die den Spielern von S1 vielleicht etwas Spielfreude mehr bringt, wenn davon auf S16 noch nichts vorhanden ist. Das einzig positive daran ist, das man scheinbar gelernt hat und nicht alles, was man meint fertig programmiert zu haben, auch gleich auf alle Server schmeisst. So war es ja seinerzeit mit Cross-Server und seitdem ist so einiges durchgehend im argen. Wenn man sich die ?nderungen ansieht ist ja auch diesmal so einiges noch nicht wirklich durchdacht beim update. Sachen integrieren die man synthetisieren m?sste ohne das man sie synthetisieren kann ist wohl doch eher halbgar.

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            • #7
              Mhhh R2G Arbeitet an diesen gro?en Probem Daten ?berlauf schon lange aber das so ein Problem so ein einfach so zubeheben ist auch kein katzensprung und da sich auch weniger dar?ber beschweren hat sich da verscheinlich auch was getan da ich dieses Problem selbst gehabt habe und mich tiersch aufgeregt habe aber seit 6 Wochen lauft alles flisend und auf den Server wo ich drauf bin kommen auch keine beschwerden mehr dar?ber auch wenn man sorger die Spieler drauf angesprochen hat sagen sie alle es l?uft gut auser 3-5 spieler die ab und zu noch das problem haben ist das ne verbesserung als vor 2 mounaten. Und seit den Crosser-Server da ist werden selbst die kleinsten bugs beklagt obwohl man einglich mit diesen bugs ganz gut auch leben kann (auch wenn es mich mal nervt) aber damit muss ich leben und so kravierent ist es auch nicht das einzige was genervt hat ist Daten ?berlauf und ich denke mal ich spreche f?r jeden man das Problem Daten ?berlauf ,hat uns alle zum kochen gebracht sodas wir uns alle irgenwo auch ?ber die kleinsten bugs beklagt haben und die kleinst bugs uns mehr zu kochen gebracht hate (selbst mich) aber was ist ein game ohne bugs ? Ein langweiliges Game !?
              Zuletzt geändert von Silvermor; 04.08.2014, 04:35.
              sigpic

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              • #8
                Zitat von Silvermor Beitrag anzeigen
                Mhhh R2G Arbeitet an diesen gro?en Probem Daten ?berlauf schon lange aber das so ein Problem so ein einfach so zubeheben ist auch kein katzensprung und da sich auch weniger dar?ber beschweren hat sich da verscheinlich auch was getan da ich dieses Problem selbst gehabt habe und mich tiersch aufgeregt habe aber seit 6 Wochen lauft alles flisend und auf den Server wo ich drauf bin kommen auch keine beschwerden mehr dar?ber auch wenn man sorger die Spieler drauf angesprochen hat sagen sie alle es l?uft gut auser 3-5 spieler die ab und zu noch das problem haben ist das ne verbesserung als vor 2 mounaten. Und seit den Crosser-Server da ist werden selbst die kleinsten bugs beklagt obwohl man einglich mit diesen bugs ganz gut auch leben kann (auch wenn es mich mal nervt) aber damit muss ich leben und so kravierent ist es auch nicht das einzige was genervt hat ist Daten ?berlauf und ich denke mal ich spreche f?r jeden man das Problem Daten ?berlauf ,hat uns alle zum kochen gebracht sodas wir uns alle irgenwo auch ?ber die kleinsten bugs beklagt haben und die kleinst bugs uns mehr zu kochen gebracht hate (selbst mich) aber was ist ein game ohne bugs ? Ein langweiliges Game !?
                Tja da ich andauernt seit Monaten Daten?berlauf habe bin ich nicht nur mehr am kochen. Wenn es nur ein kleiner Bug ist ... ok! Aber das ist kein kleiner Bug und fast jeden Tag Daten?berlauf ist zum kotzen ... kann man sich ja ausrechnen wieviele M?nzen verloren gehen.

                Und ja das Game wird durch solche Sachen langweilig, da es kaum noch Spass macht, weil man in der KS immer mehr hinterher h?ngt und der Abstand zu den anderen gr?sser wird.

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