1.
Das lila-Kristalle-Problem hat sicher schon einen Bart, aber ich m?chte noch mal einen Teilaspekt des Problems erw?hnen, der mMn m?glicherweise blo? durch unaufmerksame Programmierung entstanden sein k?nnte:
Bei den Levelaufstiegs-"Geschenken" (nebenbei bemerkt eine ziemlich irref?hrende Bezeichnung, weil man f?r diese Geschenke schlie?lich bezahlen muss) kann man zwischen 40 und 49 Lila-Kristall-Pakete kaufen. Man bekommt da 100 Kristalle der Stufe EINS. Die muss man aber in den 40ern schon synthetisieren, um seine R?stung aufzuwerten, d.h. man kauft nur 25 St?ck der Stufe 2. Zwischen Stufe 50 und 59 braucht man Lila Kristalle der Stufe DREI. Und diese bekommt man in besagten Paketen dann im 100er Pack. Kann es sein, dass hier fehlerhafter Weise die falsche Kristallstufe in die Geschenkpakete gesteckt wurde? W?ren das n?mlich einfach Stufe 2-Kristalle, so entst?nde dieses extreme Ungleichgewicht nicht, das im Vergleich zu den R?stungsteilen herrscht, die mit M?nzen verbessert werden.
2.
Immer wieder entstehen Probleme beim Beschaffen der sieben Drachen, weil man entweder zu wenig Erfahrung, oder zu wenig Jade, und prinzipiell viel zu wenig Lebenskristalle/Quellen bekommt. Hier w?re es hilfreich, wenn bei den einzelnen Herausforderungen eine unterschiedliche Dropverteilungsrate eingef?hrt werden w?rde, also dass z.B. immer in der ersten H?hle eine h?here Chance auf Jade besteht, in der zweiten eine auf ERF-Karten, in der 3. auf Kristalle/Quellen. Ich sage nicht, dass dort NUR das jeweilige droppen soll, oder dass die Dropchance generell signifikant erh?ht wird. Nur dass man als Spieler bestimmen kann: "Mit ERF-Karten kann ich mir inzwischen die W?nde tapezieren, ich brauch Jade!" und dann entsprechend Herausforderungen wiederholt, in denen die Chance auf Jade h?her ist, als die auf ERF-Karten. Optimal w?re es nat?rlich, wenn die Unterschiede bei der Dropverteilung auch vorher f?r den Spieler erkennbar w?ren.
3.
Ich w?rde Gildenkampf-Quiz-Challenges oder 1vs1-Quiz-Challenges begr??en. Idealerweise mit mehr als 40, sich in Dauerschleife wiederholenden Fragen.
4.
Nur eine Kleinigkeit, und sicher Jammern auf hohem Niveau: Ich w?rde das Shop-Ausrufezeichen, das bei Sonderangeboten erscheint (also nahezu jeden Tag vorhanden ist) gern deaktivieren k?nnen, und sei es, dass es wenigstens f?r eine Weile verschwindet, nachdem ich den Shop ge?ffnet habe. Direkt daneben erscheint n?mlich das Farm-Ausrufezeichen, dessen Erscheinen ich wegen des st?ndig vorhandenen anderen Signals kaum wahrnehme.
5.
Ich f?nde es sch?n und hilfreich, wenn man anstelle eines Teils der vordefinierten Tages-Aktivit?tsbelohnungen Bonuspunkte bek?me, die man gegen Dinge eintauschen kann, die man selbst aussucht, vielleicht sogar mit einer Sparfunktion, so dass man evtl durch den (langfristigen) Verzicht auf manche Tagesbelohnungen irgendwann etwas eintauschen kann, das man sich nicht f?r Geld leisten kann oder will.
6.
Ich finde es schade, dass man im Brunnen nur 2 m?gliche Kost?me gewinnen kann (anders kenne ich es jedenfalls bisher nicht, ich wei? nicht, ob das saisonal ist, oder anderweitig gewechselt wird), es sollten mMn von allen Kost?men die 7-Tage-Varianten im Brunnen gewinnbar sein - m?glicherweise so abgestuft, dass die sch?nsten/prunkvollsten Gew?nder in den h?heren Brunnen zu finden sind, und die doch eher schlichteren Kost?me im ersten.
7.
Das Geschlechtertausch-Kost?m f?r M?nner ist fies. Richtig, richtig fies. Sag ich mit meinem weiblichen Char. Ich w?rde mir als Spieler mit m?nnlichem Char wirklich verarscht vorkommen, wenn ich so eins gewinne - denn die Version f?r die weiblichen Charaktere veralbert diese auch nicht.
8.
Zum Schluss noch ein bisschen political correctness: Ich wei?, ihr wollt die - ziemlich teuren - Geschlechtsumwandlungstr?nke verkaufen k?nnen. Aber ist es im 21. Jahrhundert wirklich noch angemessen, gleichgeschlechtliche Ehen nicht zuzulassen? Ich pers?nlich finde das ziemlich daneben, wenn f?r das Recht, einen Menschen lieben zu d?rfen, gleichg?ltig, was er in der Hose hat, Menschen in der Gegenwart ihr Leben opfern, oder im Gef?ngnis sitzen. Die Netzwelt sollte da einfach weiter sein, und mit gutem Beispiel vorangehen.
Es kann ja trotzdem noch Gr?nde geben, das Geschlecht seines Charakters wechseln zu wollen, aber da sollte die deutliche Botschaft, die damit von R2 an die Welt geschickt wird, mehr z?hlen, als die (entgangenen) Einnahmen.
Das lila-Kristalle-Problem hat sicher schon einen Bart, aber ich m?chte noch mal einen Teilaspekt des Problems erw?hnen, der mMn m?glicherweise blo? durch unaufmerksame Programmierung entstanden sein k?nnte:
Bei den Levelaufstiegs-"Geschenken" (nebenbei bemerkt eine ziemlich irref?hrende Bezeichnung, weil man f?r diese Geschenke schlie?lich bezahlen muss) kann man zwischen 40 und 49 Lila-Kristall-Pakete kaufen. Man bekommt da 100 Kristalle der Stufe EINS. Die muss man aber in den 40ern schon synthetisieren, um seine R?stung aufzuwerten, d.h. man kauft nur 25 St?ck der Stufe 2. Zwischen Stufe 50 und 59 braucht man Lila Kristalle der Stufe DREI. Und diese bekommt man in besagten Paketen dann im 100er Pack. Kann es sein, dass hier fehlerhafter Weise die falsche Kristallstufe in die Geschenkpakete gesteckt wurde? W?ren das n?mlich einfach Stufe 2-Kristalle, so entst?nde dieses extreme Ungleichgewicht nicht, das im Vergleich zu den R?stungsteilen herrscht, die mit M?nzen verbessert werden.
2.
Immer wieder entstehen Probleme beim Beschaffen der sieben Drachen, weil man entweder zu wenig Erfahrung, oder zu wenig Jade, und prinzipiell viel zu wenig Lebenskristalle/Quellen bekommt. Hier w?re es hilfreich, wenn bei den einzelnen Herausforderungen eine unterschiedliche Dropverteilungsrate eingef?hrt werden w?rde, also dass z.B. immer in der ersten H?hle eine h?here Chance auf Jade besteht, in der zweiten eine auf ERF-Karten, in der 3. auf Kristalle/Quellen. Ich sage nicht, dass dort NUR das jeweilige droppen soll, oder dass die Dropchance generell signifikant erh?ht wird. Nur dass man als Spieler bestimmen kann: "Mit ERF-Karten kann ich mir inzwischen die W?nde tapezieren, ich brauch Jade!" und dann entsprechend Herausforderungen wiederholt, in denen die Chance auf Jade h?her ist, als die auf ERF-Karten. Optimal w?re es nat?rlich, wenn die Unterschiede bei der Dropverteilung auch vorher f?r den Spieler erkennbar w?ren.
3.
Ich w?rde Gildenkampf-Quiz-Challenges oder 1vs1-Quiz-Challenges begr??en. Idealerweise mit mehr als 40, sich in Dauerschleife wiederholenden Fragen.
4.
Nur eine Kleinigkeit, und sicher Jammern auf hohem Niveau: Ich w?rde das Shop-Ausrufezeichen, das bei Sonderangeboten erscheint (also nahezu jeden Tag vorhanden ist) gern deaktivieren k?nnen, und sei es, dass es wenigstens f?r eine Weile verschwindet, nachdem ich den Shop ge?ffnet habe. Direkt daneben erscheint n?mlich das Farm-Ausrufezeichen, dessen Erscheinen ich wegen des st?ndig vorhandenen anderen Signals kaum wahrnehme.
5.
Ich f?nde es sch?n und hilfreich, wenn man anstelle eines Teils der vordefinierten Tages-Aktivit?tsbelohnungen Bonuspunkte bek?me, die man gegen Dinge eintauschen kann, die man selbst aussucht, vielleicht sogar mit einer Sparfunktion, so dass man evtl durch den (langfristigen) Verzicht auf manche Tagesbelohnungen irgendwann etwas eintauschen kann, das man sich nicht f?r Geld leisten kann oder will.
6.
Ich finde es schade, dass man im Brunnen nur 2 m?gliche Kost?me gewinnen kann (anders kenne ich es jedenfalls bisher nicht, ich wei? nicht, ob das saisonal ist, oder anderweitig gewechselt wird), es sollten mMn von allen Kost?men die 7-Tage-Varianten im Brunnen gewinnbar sein - m?glicherweise so abgestuft, dass die sch?nsten/prunkvollsten Gew?nder in den h?heren Brunnen zu finden sind, und die doch eher schlichteren Kost?me im ersten.
7.
Das Geschlechtertausch-Kost?m f?r M?nner ist fies. Richtig, richtig fies. Sag ich mit meinem weiblichen Char. Ich w?rde mir als Spieler mit m?nnlichem Char wirklich verarscht vorkommen, wenn ich so eins gewinne - denn die Version f?r die weiblichen Charaktere veralbert diese auch nicht.
8.
Zum Schluss noch ein bisschen political correctness: Ich wei?, ihr wollt die - ziemlich teuren - Geschlechtsumwandlungstr?nke verkaufen k?nnen. Aber ist es im 21. Jahrhundert wirklich noch angemessen, gleichgeschlechtliche Ehen nicht zuzulassen? Ich pers?nlich finde das ziemlich daneben, wenn f?r das Recht, einen Menschen lieben zu d?rfen, gleichg?ltig, was er in der Hose hat, Menschen in der Gegenwart ihr Leben opfern, oder im Gef?ngnis sitzen. Die Netzwelt sollte da einfach weiter sein, und mit gutem Beispiel vorangehen.
Es kann ja trotzdem noch Gr?nde geben, das Geschlecht seines Charakters wechseln zu wollen, aber da sollte die deutliche Botschaft, die damit von R2 an die Welt geschickt wird, mehr z?hlen, als die (entgangenen) Einnahmen.
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