Der heilige Priester
Guide ?ber einen Full-Holy-Support und einen Hybrid-Support
Einleitung
Hallo ihr lieben Vidalianer! =)
Hier ist mein kleiner Guide f?r den Priest. Ich hoffe, jemand widmet sich noch der reinen Blood-Variante, denn diese ist hier nicht vorhanden.
Viel Spa? beim Lesen; ich hoffe, alles erkl?rt sich von selbst.
Vorweg: ich m?chte hier nur Empfehlungen geben und keine Vorschriften machen. Skillt euren Priester so, wie ihr es f?r richtig haltet. Ich habe lediglich vor, euch ein wenig zu erl?utern und euch meine Gedanken mitzuteilen. Macht mich bitte nicht verantwortlich, wenn bei euch etwas schief l?uft oder der Build euch nicht liegt. Sp?testens auf Level 50 k?nnt ihr durch eine Belohnung umskillen.
Ich m?chte mich hier eher auf den Holy-Priester beschr?nken, da ich nicht allzu tief im Blood-Tree war. Dennoch m?chte ich Anf?ngern, die Interesse an dieser Klasse haben, gerne einen kleinen Einblick in das geben, was ich bisher erfahren habe. Anmerkungen, Erg?nzungen und Diskussionen, oder Wege, wie es besser geht als ich hier empfehle, sind nat?rlich immer gew?nscht. Es geht sich ja darum, den Anf?ngern hier zu helfen ? und vor nicht grade vielen Tagen war ich selbst Anf?ngerin =)
Der Priester allgemein
Der Priester ist die heilige Klasse in Crystal Saga, die als einzige wirklich effektiv ?ber das Heilungselement verf?gt und dies in weitaus besserem Ma?e als der Waldl?ufer. Unser Hauptattribut ist die Intelligenz, denn dieser Stat erh?ht unsere MP, unsere Magiedefensive, unsere Magieattacke und unsere Heilungsrate. Ein Priester kann sich in zwei F?higkeitsrichtungen entwickeln: der Holy-Richtung, in der es prim?r um Heilung und Buffs geht und die Blood-Richtung, die sich auf Schadensausteilung und Crowd-Control (Monstermassen t?ten) konzentriert.
Priester haben die prim?re Aufgabe, einzelne Ziele oder Gruppen zu heilen und zu buffen. Sie sollten stets die komplette Gruppe im Blick haben und sich darauf einstellen, ?fters mal die Ziele wechseln zu m?ssen. Die eigene Gruppe am Leben zu erhalten ist nicht selten stressig; wir als Priester sind eine Klasse, die bei Bossk?mpfen nicht mal eben in den AFK-Modus springen kann.
Dennoch kann der Priester auch ein m?chtiger Schadensausteiler sein, wenn er in der Blood-Richtung erfahren ist. Mit Fl?chen und Arealsch?den (AoEs), die er durch seine HP finanziert, kann er ordentlichen Schaden anrichten und spielt dabei auch als Debuffer (Debuff = Sch?dlicher Effekt) eine oftmals entscheidende Rolle. Blood-Priests haben dank den HP-Kosten ihrer Zauber meistens ihre kompletten MP f?r das Heilen ?brig.
Der Full-Support-Priest
Wollt ihr ein guter Heiler werden, ist es sinnvoll, sich nur auf die Holy-F?higkeiten zu beschr?nken, da diese enorm viele Punkte schlucken werden. Der komplette linke Zweig mit den offensiven Zaubern (Lichtstrahl und darunterliegende) k?nnt ihr getrost vergessen, da diese eh zu viele MP schlucken w?rden, welche besser in Heals investiert sind.
Den mittleren Zweig finden wir da schon als wesentlich n?tzlicher vor. Er beginnt mit der Lichtheilung, welche ihr allerdings auf 1 lassen k?nnt. Zum einen, da sp?ter ein st?rkerer Einzelheal folgt und zum anderen weil die geringen Verbesserungen der h?heren Skillstufen die F?higkeitspunkte nicht wert sind. Dasselbe gilt f?r Heiliges Licht, das einem Einzelziel ?ber einen kurzen Zeitraum alle paar Sekunden einen kleinen Heal verpasst. Er wird nicht gut verst?rkt und sp?ter gibt es eine weitausbessere Heilung ?ber Zeit.
Darunter liegt ein sehr interessanter und vor allem wichtiger Skill f?r den Support-Priester: der Toggle-Skill St?rke des Heiligen. Ein Toggle ist ein Skill, der nach Aktivierung permanent l?uft und durch erneute Skillaktivierung wieder abgestellt wird. Diese F?higkeit verst?rkt euer Heilen prozentual, solange ihr in anhabt. Auf Maxstufe addiert er 30% zu euren Heilf?higkeiten! Daf?r zieht er aber auch gut MP, das hei?t ihr m?sst doppelt auf eure MP achten und Pots bereithalten. Der Skill bietet sich daf?r an, bei Bossk?mpfen euren Job zu erleichtern. Macht ihn auf jeden Fall so hoch wie m?glich! Sobald ihr Level 50 erreicht und dort einen bestimmten Skill maxt, k?nnt ihr ohne MP-Sorgen den Toggle durchgehend laufen lassen. Doch dazu sp?ter.
Danach kommt euer erster Gruppenheal, Welle der Heilung. Diese Heilung l?sst sich ?ber einen kleinen Radius zaubern und erfasst alle Spieler in diesem Bereich. Lasst ihn auf 1, da auch hier eine kaum erw?hnenswerte Steigerung eintritt und euer Toggle-Skill eure Heilung genug erh?ht. Darauffolgend findet ihr Verst?rktes Heiliges Licht, eine verbesserte Version von dem eben beschriebenen Heal ?ber Zeit. Auch diesen lasst ihr besser auf 1, da man meiner pers?nlichen Erfahrung nach eher auf die Lichtheilung setzt.
Auf sp?teren, bis dato noch nicht erreichbaren Leveln folgt in diesem Zweig der Skill Gnade, der eure Lichtheilung als Einzelheal abl?st. Dennoch w?rde ich ihn auch auf 1 lassen, da er kaum Verbesserung vorweist. Ihr werdet die Skillpunkte an anderer Stelle brauchen! Dasselbe gilt au?erdem f?r die darauf folgende F?higkeit Kreis der Heilung, welche euer wohl st?rkster Gruppenheal wird. Nachdem eure Seele wiedergeboren ist, folgt sp?ter der Endskill Heiliger Raum, welcher scheinbar ein Bereichszauber ist, welcher betroffene Spieler ?ber Zeit heilt. Meine Empfehlung ist bisher auch nur 1, aber ohne Gew?hr.
Ihr fragt euch sicher, wieso im Heiltree die meisten F?higkeiten nur auf 1 sind. Das liegt daran, dass der letzte Zweig ganz rechts euch eure Arbeit ernorm erleichtern wird. Dies f?ngt bereits mit dem ersten Skill Schutz des W?chters an. Maxt ihn, da er die magische und physische Verteidigung eurer Verb?ndeten erh?ht. Je weniger Schaden eure Freunde erhalten, umso weniger m?sst ihr heilen. Auf Max gibt er euren Freunden ganze 25% Verteidigung dazu.
Weiter geht es mit der F?higkeit Im Herzen rein, welche einzelne Ziele von negativen Effekten (Debuffs) befreit. Lasst es auf 1; bisher habe ich selbst nie Gebrauch davon machen m?ssen. Darauf folgt dann der Skill Wiederbelebung, der ? wie der Name es verr?t ? einzelne Spieler wiederbeleben kann. Ich w?rde euch empfehlen ihn zu maxen oder so hoch zu machen, dass ihr mit der Castzeit gut klarkommt. Auf Stufe 1 zaubert ihr daran 10 Sekunden lang ? was in wichtigen Gefechten Zeit ist, die ihr als Heiler nicht habt.
Darauf folgt der wunderbare und vorhin schon erw?hnte Level 50 Skill Segen der Engel. Er ist wirklich ein Segen, denn er erh?ht eure HP- und MP-Regeneration. Auf Maxstufe regeneriert ihr alle 3 Sekunden 10% eurer HP und MP! Macht diese F?higkeit bis Stufe 5, um mehrere Vorteile zu genie?en: ihr k?nnt dem MP-Entzug eures Toggles etwas entgegensetzen; regeneriert auf Feldern, in denen Tr?nke und Heilung nicht erlaubt sind, wesentlich schneller und erhascht somit Vorteile z.B. auf dem Sengolia-Schlachtfeld oder im Gesegneten Bad - und ihr habt allgemein wesentlich weniger MP-Probleme! Was will ein Heiler mehr?
Ab hier wird es eher wieder theoretisch, da das Level bisher noch nicht erreichbar ist: Als n?chstes folgt der Skill Kreis der Macht, welcher euren Gef?hrten mehr Angriffsst?rke verleiht. Er ist optional, aber ich w?rde euch empfehlen ihn hochzumachen, damit eure Freunde die Gegner schneller t?ten k?nnen. Umso weniger lange habt ihr Heilungsstress. Auch f?r euch selber wird dieser Buff beim Leveln n?tzlich sein. Danach kommt die F?higkeit Umarmung der G?ttin, welche eine Bereichsversion von Im Herzen rein darstellt. Au?erdem vergibt sie kurze Immunit?t gegen den geheilten Effekt. Dennoch w?rde ich ihn auf 1 lassen, ohne Gew?hr nat?rlich.
Als letztes im Holy-Tree kommt der Wiedergeborenen-Skill Himmlischer Schutz, der euren wahrscheinlich besten Buff darstellen wird. Er erh?ht alle Werte eurer Verb?ndeten prozentual und sollte definitiv gemaxt werden.
Damit w?re meine vorerste Skillungsempfehlung f?r einen Support-Priest abgeschlossen. Im Leveln wird euch euer Pet unterst?tzen, da Schaden nicht eure eigentliche Abteilung ist. Zaubert bei Gruppenbeitritt stets eure Buffs und heilt lieber zu fr?h und einmal zu oft als zu sp?t oder einmal zu wenig. Vergesst euren Toggle-Skill nicht ? und auch nicht, ihn nach Kampfende wieder auszustellen, um MP zu sparen. Der n?chste Heal wird nicht lange auf sich warten lassen.
Guide ?ber einen Full-Holy-Support und einen Hybrid-Support
- Einleitung
- Der Priester allgemein
- Der Full-Support-Priest
- Der Hybrid-Supporter
- Passende Pets
- Equipment
Einleitung
Hallo ihr lieben Vidalianer! =)
Hier ist mein kleiner Guide f?r den Priest. Ich hoffe, jemand widmet sich noch der reinen Blood-Variante, denn diese ist hier nicht vorhanden.
Viel Spa? beim Lesen; ich hoffe, alles erkl?rt sich von selbst.
Vorweg: ich m?chte hier nur Empfehlungen geben und keine Vorschriften machen. Skillt euren Priester so, wie ihr es f?r richtig haltet. Ich habe lediglich vor, euch ein wenig zu erl?utern und euch meine Gedanken mitzuteilen. Macht mich bitte nicht verantwortlich, wenn bei euch etwas schief l?uft oder der Build euch nicht liegt. Sp?testens auf Level 50 k?nnt ihr durch eine Belohnung umskillen.
Ich m?chte mich hier eher auf den Holy-Priester beschr?nken, da ich nicht allzu tief im Blood-Tree war. Dennoch m?chte ich Anf?ngern, die Interesse an dieser Klasse haben, gerne einen kleinen Einblick in das geben, was ich bisher erfahren habe. Anmerkungen, Erg?nzungen und Diskussionen, oder Wege, wie es besser geht als ich hier empfehle, sind nat?rlich immer gew?nscht. Es geht sich ja darum, den Anf?ngern hier zu helfen ? und vor nicht grade vielen Tagen war ich selbst Anf?ngerin =)
Der Priester allgemein
Der Priester ist die heilige Klasse in Crystal Saga, die als einzige wirklich effektiv ?ber das Heilungselement verf?gt und dies in weitaus besserem Ma?e als der Waldl?ufer. Unser Hauptattribut ist die Intelligenz, denn dieser Stat erh?ht unsere MP, unsere Magiedefensive, unsere Magieattacke und unsere Heilungsrate. Ein Priester kann sich in zwei F?higkeitsrichtungen entwickeln: der Holy-Richtung, in der es prim?r um Heilung und Buffs geht und die Blood-Richtung, die sich auf Schadensausteilung und Crowd-Control (Monstermassen t?ten) konzentriert.
Priester haben die prim?re Aufgabe, einzelne Ziele oder Gruppen zu heilen und zu buffen. Sie sollten stets die komplette Gruppe im Blick haben und sich darauf einstellen, ?fters mal die Ziele wechseln zu m?ssen. Die eigene Gruppe am Leben zu erhalten ist nicht selten stressig; wir als Priester sind eine Klasse, die bei Bossk?mpfen nicht mal eben in den AFK-Modus springen kann.
Dennoch kann der Priester auch ein m?chtiger Schadensausteiler sein, wenn er in der Blood-Richtung erfahren ist. Mit Fl?chen und Arealsch?den (AoEs), die er durch seine HP finanziert, kann er ordentlichen Schaden anrichten und spielt dabei auch als Debuffer (Debuff = Sch?dlicher Effekt) eine oftmals entscheidende Rolle. Blood-Priests haben dank den HP-Kosten ihrer Zauber meistens ihre kompletten MP f?r das Heilen ?brig.
Der Full-Support-Priest
Wollt ihr ein guter Heiler werden, ist es sinnvoll, sich nur auf die Holy-F?higkeiten zu beschr?nken, da diese enorm viele Punkte schlucken werden. Der komplette linke Zweig mit den offensiven Zaubern (Lichtstrahl und darunterliegende) k?nnt ihr getrost vergessen, da diese eh zu viele MP schlucken w?rden, welche besser in Heals investiert sind.
Den mittleren Zweig finden wir da schon als wesentlich n?tzlicher vor. Er beginnt mit der Lichtheilung, welche ihr allerdings auf 1 lassen k?nnt. Zum einen, da sp?ter ein st?rkerer Einzelheal folgt und zum anderen weil die geringen Verbesserungen der h?heren Skillstufen die F?higkeitspunkte nicht wert sind. Dasselbe gilt f?r Heiliges Licht, das einem Einzelziel ?ber einen kurzen Zeitraum alle paar Sekunden einen kleinen Heal verpasst. Er wird nicht gut verst?rkt und sp?ter gibt es eine weitausbessere Heilung ?ber Zeit.
Darunter liegt ein sehr interessanter und vor allem wichtiger Skill f?r den Support-Priester: der Toggle-Skill St?rke des Heiligen. Ein Toggle ist ein Skill, der nach Aktivierung permanent l?uft und durch erneute Skillaktivierung wieder abgestellt wird. Diese F?higkeit verst?rkt euer Heilen prozentual, solange ihr in anhabt. Auf Maxstufe addiert er 30% zu euren Heilf?higkeiten! Daf?r zieht er aber auch gut MP, das hei?t ihr m?sst doppelt auf eure MP achten und Pots bereithalten. Der Skill bietet sich daf?r an, bei Bossk?mpfen euren Job zu erleichtern. Macht ihn auf jeden Fall so hoch wie m?glich! Sobald ihr Level 50 erreicht und dort einen bestimmten Skill maxt, k?nnt ihr ohne MP-Sorgen den Toggle durchgehend laufen lassen. Doch dazu sp?ter.
Danach kommt euer erster Gruppenheal, Welle der Heilung. Diese Heilung l?sst sich ?ber einen kleinen Radius zaubern und erfasst alle Spieler in diesem Bereich. Lasst ihn auf 1, da auch hier eine kaum erw?hnenswerte Steigerung eintritt und euer Toggle-Skill eure Heilung genug erh?ht. Darauffolgend findet ihr Verst?rktes Heiliges Licht, eine verbesserte Version von dem eben beschriebenen Heal ?ber Zeit. Auch diesen lasst ihr besser auf 1, da man meiner pers?nlichen Erfahrung nach eher auf die Lichtheilung setzt.
Auf sp?teren, bis dato noch nicht erreichbaren Leveln folgt in diesem Zweig der Skill Gnade, der eure Lichtheilung als Einzelheal abl?st. Dennoch w?rde ich ihn auch auf 1 lassen, da er kaum Verbesserung vorweist. Ihr werdet die Skillpunkte an anderer Stelle brauchen! Dasselbe gilt au?erdem f?r die darauf folgende F?higkeit Kreis der Heilung, welche euer wohl st?rkster Gruppenheal wird. Nachdem eure Seele wiedergeboren ist, folgt sp?ter der Endskill Heiliger Raum, welcher scheinbar ein Bereichszauber ist, welcher betroffene Spieler ?ber Zeit heilt. Meine Empfehlung ist bisher auch nur 1, aber ohne Gew?hr.
Ihr fragt euch sicher, wieso im Heiltree die meisten F?higkeiten nur auf 1 sind. Das liegt daran, dass der letzte Zweig ganz rechts euch eure Arbeit ernorm erleichtern wird. Dies f?ngt bereits mit dem ersten Skill Schutz des W?chters an. Maxt ihn, da er die magische und physische Verteidigung eurer Verb?ndeten erh?ht. Je weniger Schaden eure Freunde erhalten, umso weniger m?sst ihr heilen. Auf Max gibt er euren Freunden ganze 25% Verteidigung dazu.
Weiter geht es mit der F?higkeit Im Herzen rein, welche einzelne Ziele von negativen Effekten (Debuffs) befreit. Lasst es auf 1; bisher habe ich selbst nie Gebrauch davon machen m?ssen. Darauf folgt dann der Skill Wiederbelebung, der ? wie der Name es verr?t ? einzelne Spieler wiederbeleben kann. Ich w?rde euch empfehlen ihn zu maxen oder so hoch zu machen, dass ihr mit der Castzeit gut klarkommt. Auf Stufe 1 zaubert ihr daran 10 Sekunden lang ? was in wichtigen Gefechten Zeit ist, die ihr als Heiler nicht habt.
Darauf folgt der wunderbare und vorhin schon erw?hnte Level 50 Skill Segen der Engel. Er ist wirklich ein Segen, denn er erh?ht eure HP- und MP-Regeneration. Auf Maxstufe regeneriert ihr alle 3 Sekunden 10% eurer HP und MP! Macht diese F?higkeit bis Stufe 5, um mehrere Vorteile zu genie?en: ihr k?nnt dem MP-Entzug eures Toggles etwas entgegensetzen; regeneriert auf Feldern, in denen Tr?nke und Heilung nicht erlaubt sind, wesentlich schneller und erhascht somit Vorteile z.B. auf dem Sengolia-Schlachtfeld oder im Gesegneten Bad - und ihr habt allgemein wesentlich weniger MP-Probleme! Was will ein Heiler mehr?
Ab hier wird es eher wieder theoretisch, da das Level bisher noch nicht erreichbar ist: Als n?chstes folgt der Skill Kreis der Macht, welcher euren Gef?hrten mehr Angriffsst?rke verleiht. Er ist optional, aber ich w?rde euch empfehlen ihn hochzumachen, damit eure Freunde die Gegner schneller t?ten k?nnen. Umso weniger lange habt ihr Heilungsstress. Auch f?r euch selber wird dieser Buff beim Leveln n?tzlich sein. Danach kommt die F?higkeit Umarmung der G?ttin, welche eine Bereichsversion von Im Herzen rein darstellt. Au?erdem vergibt sie kurze Immunit?t gegen den geheilten Effekt. Dennoch w?rde ich ihn auf 1 lassen, ohne Gew?hr nat?rlich.
Als letztes im Holy-Tree kommt der Wiedergeborenen-Skill Himmlischer Schutz, der euren wahrscheinlich besten Buff darstellen wird. Er erh?ht alle Werte eurer Verb?ndeten prozentual und sollte definitiv gemaxt werden.
Damit w?re meine vorerste Skillungsempfehlung f?r einen Support-Priest abgeschlossen. Im Leveln wird euch euer Pet unterst?tzen, da Schaden nicht eure eigentliche Abteilung ist. Zaubert bei Gruppenbeitritt stets eure Buffs und heilt lieber zu fr?h und einmal zu oft als zu sp?t oder einmal zu wenig. Vergesst euren Toggle-Skill nicht ? und auch nicht, ihn nach Kampfende wieder auszustellen, um MP zu sparen. Der n?chste Heal wird nicht lange auf sich warten lassen.
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