des ?fteren musste ich jetzt erleben wie ich k?mpfe aufgrund der skill trigger rate von 35% bzw 50% verloren habe.mein vorschlag w?re es den kampf offener zu gestalten in dem man die trigger rate durch wut punkte ersetzt.so kommen auch embleme oder ausr?stungsteile und skills besser zur geltung und der kampf wird nicht durch pures gl?ck sondern durch taktik der spieler gewonnen. man k?nnte z.b. den ersten skill bei 75 wut den 2 bei 100 wut und den 3 bei 125 wut ausl?sen lassen.
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Wut anstatt Trigger Rate
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