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Kleiner guide zur elementarzone

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  • Kleiner guide zur elementarzone

    So wie Thema schon sagt hier nen kleiner guide zur neuen elementarzone auch wenn man da net so viel erkl?ren muss.

    Fangen wir mit den Mobs an die da rumstehen...gibt 5 verschiedene arten von Gegnern von leicht(gr?n) bis schwer(Boss).Jeder dieser Gegner kostet zum bek?mpfen ausdauer...Gr?n kostet z.b. 5..blau 10 usw...Gr?ne und blaue Gegner geben euch auch buffs je nachdem welches element sie hatten...Gr?n gibt jeweils +10 % leben also wenn man alle 3 arten get?tet hat gibt's 30 % mehr leben f?r diese Zone.Blau gibt jeweils -30% elemtarschaden f?r das jeweilige element.Die buffs sind wichtig um h?here Gegner zu besiegen.Wobei elite und bosse momentan kaum zu besiegen sind.Um die zu besiegen muss man auch schaun was sie f?r schw?chen haben.Zum anfang sollte man aber im grunde nur blau angreifen da diese schon die guten steine droppen k?nnen.Oder man geht ne stufe tiefer wo man auch die h?heren besiegen kann.

    Jetzt mal zu den steinen die da droppen k?nnen.Jeder mob hat eine Chance einen stein zu droppen der ein zuf?lliges element hat(feuer,eis,blitz).Diese steine kann man sockeln um Bonus auf seine werte zu bekommen...meist erh?hen die steine den jeweiligen elementschaden(also feuer erh?ht feuer usw)ganz selten bekommt man perfekte steine die auch noch zus?tzlich res geben.Die steine haben wie man sieht auch unterschiedliche Rarit?ten.Von gr?n bis halt legend?r.Je nach Rarit?t geben sie halt unterschiedliche bonis.

    Wenn man die steine sockelt kann man je nachdem was man sockelt unterschiedliche buffs bekommen.6 mal feuer z.b. gibt euch einen buff namens Flammenlord welcher feuerschaden erh?ht und erlittenen eisschaden senkt.Zus?ztlich gibt's noch Beweglichkeit und erh?hter critschaden.6 mal eis gibt dann z.b. mehr treffer usw...was welcher buff macht sieht man wenn mann auf skills klickt.Mit den steinen kann man dann halt jeden Helden bzw hauptchar ausr?sten um die jeweiligen buffs zu erhalten die man m?chte.Dabei ist es ?brigens egal welche Rarit?t die steine haben...Hauptsache 6 vom selben element oder 2 von jeden f?r den chaosbuff.

    Die Mobs droppen neben den steinen auch noch andere Sachen wie seraphsteine usw..aber was am wichtigsten ist sie droppen noch Elementrollen...mit diesen kann man seinen elemtarwert trainieren...wie halt bei anderen Sachen auch..somit kann man die bonis die die steine geben erh?hen.Und alle 10 stufen steigt zus?tzlich der buff um eine stufe.Z.b. eis bringt auf stufe 1 ja 5% mehr treffer usw...wenn man seinen elemtarwert auf 11 erh?ht hat geht der buff auf stufe 2 und bringt dann halt mehr stats.Z.b. eis halt die 5 % treffer aber erh?hter elementarschaden..mehr Beweglichkeit und mehr res.
    Falls man dann irgendwann mal zuviele steine ?brig hat oder dringend rollen ben?tigt kann man diese steine auch recyclen um rollen zu bekommen.Wieviele rollen kommt halt auf den stein drauf an.

    So das sollte reichen...
    Zuletzt geändert von R288198401; 05.10.2015, 10:35.

  • #2
    erkl?r doch mal bitte noch welchem helden man welches am besten gibt ... woran sieht man ob ich zb lieber Feuer als Eis oder lieber chaos nehmen soll ?? und und und.. soviel fragen ?ber fragen gg

    Kommentar


    • #3
      Zitat von R288198401 Beitrag anzeigen
      So wie Thema schon sagt hier nen kleiner guide zur neuen elementarzone auch wenn man da net so viel erkl?ren muss.

      Fangen wir mit den Mobs an die da rumstehen...gibt 5 verschiedene arten von Gegnern von leicht(gr?n) bis schwer(Boss).Jeder dieser Gegner kostet zum bek?mpfen ausdauer...Gr?n kostet z.b. 5..blau 10 usw...Gr?ne und blaue Gegner geben euch auch buffs je nachdem welches element sie hatten...Gr?n gibt jeweils +10 % leben also wenn man alle 3 arten get?tet hat gibt's 30 % mehr leben f?r diese Zone.Blau gibt jeweils -30% elemtarschaden f?r das jeweilige element.Die buffs sind wichtig um h?here Gegner zu besiegen.Wobei elite und bosse momentan kaum zu besiegen sind.Um die zu besiegen muss man auch schaun was sie f?r schw?chen haben.Zum anfang sollte man aber im grunde nur blau angreifen da diese schon die guten steine droppen k?nnen.Oder man geht ne stufe tiefer wo man auch die h?heren besiegen kann.

      Jetzt mal zu den steinen die da droppen k?nnen.Jeder mob hat eine Chance einen stein zu droppen der ein zuf?lliges element hat(feuer,eis,blitz).Diese steine kann man sockeln um Bonus auf seine werte zu bekommen...meist erh?hen die steine den jeweiligen elementschaden(also feuer erh?ht feuer usw)ganz selten bekommt man perfekte steine die auch noch zus?tzlich res geben.Die steine haben wie man sieht auch unterschiedliche Rarit?ten.Von gr?n bis halt legend?r.Je nach Rarit?t geben sie halt unterschiedliche bonis.

      Wenn man die steine sockelt kann man je nachdem was man sockelt unterschiedliche buffs bekommen.6 mal feuer z.b. gibt euch einen buff namens Flammenlord welcher feuerschaden erh?ht und erlittenen eisschaden senkt.Zus?ztlich gibt's noch Beweglichkeit und erh?hter critschaden.6 mal eis gibt dann z.b. mehr treffer usw...was welcher buff macht sieht man wenn mann auf skills klickt.Mit den steinen kann man dann halt jeden Helden bzw hauptchar ausr?sten um die jeweiligen buffs zu erhalten die man m?chte.Dabei ist es ?brigens egal welche Rarit?t die steine haben...Hauptsache 6 vom selben element oder 2 von jeden f?r den chaosbuff.

      Die Mobs droppen neben den steinen auch noch andere Sachen wie seraphsteine usw..aber was am wichtigsten ist sie droppen noch Elementrollen...mit diesen kann man seinen elemtarwert trainieren...wie halt bei anderen Sachen auch..somit kann man die bonis die die steine geben erh?hen.Und alle 10 stufen steigt zus?tzlich der buff um eine stufe.Z.b. eis bringt auf stufe 1 ja 5% mehr treffer usw...wenn man seinen elemtarwert auf 11 erh?ht hat geht der buff auf stufe 2 und bringt dann halt 10 % mehr treffer usw.

      Falls man dann irgendwann mal zuviele steine ?brig hat oder dringend rollen ben?tigt kann man diese steine auch recyclen um rollen zu bekommen.Wieviele rollen kommt halt auf den stein drauf an.

      So das sollte reichen...
      hast die sicherheits zone vergessen f?r feuer und eis boss ^^ meine damit die roten bosse

      ---------- Post added at 23:21 ---------- Previous post was at 23:20 ----------

      Zitat von Amun-Re Beitrag anzeigen
      erkl?r doch mal bitte noch welchem helden man welches am besten gibt ... woran sieht man ob ich zb lieber Feuer als Eis oder lieber chaos nehmen soll ?? und und und.. soviel fragen ?ber fragen gg
      warum sollte man das erkl?ren das musst du selber machen steht doch alles in der skill beschreibung drin was man bekommt

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      • #4
        Vergessen hab ich die net..hab ja geschrieben das es momentan kaum m?glich ist die zu besiegen...wenns zeit daf?r ist kommt da noch ne Erg?nzung.Was die skills f?r Helden angeht erkl?rt sich das System fast von selber.Alle Helden die haupts?chlich schaden verusachen sollten feuer haben wegen erh?hten critschaden oder halt eis damits besser treffen.Helden die schaden auffangen sollen wie rippenk?nig/dunkler Paladin haben am meisten von blitz durch erh?hte ausweichchance.Im pvp ist sicher chaos gut zu gebrauchen wegen der erh?hten res gegen Bet?ubung usw...Aber am ende sollte jeder selber entscheiden welche skills in welcher Situation zu gebrauchen sind.Irgendwann hat man ja genug steine um schnell umzusockeln.

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        • #5
          Zitat: Die Mobs droppen neben den steinen auch noch andere Sachen wie seraphsteine usw..aber was am wichtigsten ist sie droppen noch Elementrollen...mit diesen kann man seinen elemtarwert trainieren...wie halt bei anderen Sachen auch..somit kann man die bonis die die steine geben erh?hen.Und alle 10 stufen steigt zus?tzlich der buff um eine stufe.Z.b. eis bringt auf stufe 1 ja 5% mehr treffer usw...wenn man seinen elemtarwert auf 11 erh?ht hat geht der buff auf stufe 2 und bringt dann halt 10 % mehr treffer usw.

          Es erh?ht sich lediglich Element-Schaden, Element-Resistenz und die Bewegung.
          Ausweichen, Chaos und Bet?uben, Treffer und Kritisch bleiben auf dem jeweiligen Ausgangswert

          Klicke auf die Grafik für eine vergrößerte Ansicht

Name: Screenshot (190).png
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Größe: 593,1 KB
ID: 150539

          Mich w?rde noch interessieren wann das Material f?r den Elementarshop kommt
          Zuletzt geändert von anfg333; 03.10.2015, 17:12.
          Nairolf
          S5

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          • #6
            ich glaub bei der Erh?hung des Ausw / Tref wertest muss ich dich korigieren, die %t werte steigen bei erh?hten skill level nicht weiter jedenfalls bis skill level 4.
            Treffer bleibt bei +10%; ausweichen bei + 5% und krit bei +20%.

            edit gerade gesehen wurde im obrigen post erg?nzt
            Zuletzt geändert von K1ngL1on; 03.10.2015, 17:43.
            K1ngL1on - ua20-s52&s53&s54

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            • #7
              Bearbeitet und korrigiert.

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